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江浙滬現(xiàn)貨供應(yīng)友達(dá)AUO 32寸 P320HVN02.0 1920*1080 LVDS 8BIT接口



但是普遍的游戲機(jī)和一些新設(shè)備都采用了HDMI接口,讓HDMI成為標(biāo)配也是大勢(shì)所趨。
綜合地說(shuō),接口上越多肯定是越好的。甚至VGA接口在一點(diǎn)顯示器是可以直接舍棄的。HDMI接口會(huì)為一些帶來(lái)很多方便。顯示器和顯卡更是配備了DP等更高分辨率接口。應(yīng)對(duì)的是2k 4k時(shí)代的來(lái)臨。當(dāng)然目前的主流顯示分辨率還是1080P。
就好像顯像管時(shí)代進(jìn)入液晶時(shí)代一樣,2k時(shí)代4k時(shí)代也只是時(shí)間問(wèn)題

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后,分辨率,1080p,2k(1440p),4k(2160p),都是指分辨率,分辨率決定了顯示的清晰度。對(duì)于分辨率,我認(rèn)為27英寸以下的顯示器不選擇1080p以上的分辨率,27英寸以上的隨機(jī)。此外,如果您的計(jì)算機(jī)的性能不工作,不建議選擇4K分辨率。有些玩家可能會(huì)說(shuō),我可以在游戲中調(diào)整分辨率,但這樣做,游戲的清晰度會(huì)大大降低,這也是LCD的必然結(jié)果,如果不能實(shí)現(xiàn)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)輸出,清晰度就會(huì)大大降低。此外,為了像一些超寬屏幕顯示器一樣的分辨率,一些賣(mài)家標(biāo)記出4k超寬屏幕(3440*1440)實(shí)際上是2k分辨率的噱頭。

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基本原理編輯
觸摸屏技術(shù)是繼鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、寫(xiě)板、語(yǔ)音輸入后為普通百姓所易接受的計(jì)算機(jī)輸入方式。利用這種技術(shù),用戶(hù)只要用手指輕輕地觸碰計(jì)算機(jī)顯示屏上的圖符或文字就能實(shí)現(xiàn)對(duì)主機(jī)操作,從而使人機(jī)交互更為直截了當(dāng)。這種技術(shù)極大方便了用戶(hù),是極富吸引力的全新多媒體交互設(shè)備。

在三大顯示墻技術(shù)的較量之中,DLP拼接技術(shù)在整體成本上的弱勢(shì)、以及在整體擁有成本,維護(hù)成本上的弱勢(shì),均由采用的傳統(tǒng)燈光源走造成。由于采用燈光源,其對(duì)比度和色彩表現(xiàn)受到較大的限制,同時(shí)燈泡壽命不長(zhǎng)需要不斷更換,配合燈泡使用的色輪要經(jīng)常維護(hù),由于維護(hù)的頻度大,其光路部分不能完全實(shí)現(xiàn)封閉設(shè)計(jì),防塵等性能有受到一定影響,進(jìn)一步加大了維護(hù)強(qiáng)度。如果更換成LED光源,則以上問(wèn)題迎刃而解。


