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沉浸式投影通常都是指通過多通道的投影融合技術(shù)將投影畫面投射到大型或者多面的投影幕上,讓觀眾有種置身于影片中的感覺。沉浸式投影從各個層面包圍著觀眾,能夠的覆蓋觀眾的視角,身臨其境的沉浸感是普通投影所不能實現(xiàn)的,已經(jīng)被越來越多的領(lǐng)域運用,如虛擬設(shè)計與制造,虛擬裝配,模擬訓練,虛擬演示演示,虛擬生物醫(yī)學工程,地質(zhì)、礦產(chǎn)、石油,航空航天、科學可視化,模擬、指揮、虛擬戰(zhàn)場、電子對抗,地形地貌、地理信息系統(tǒng)(GIS),建筑視景與城市規(guī)劃,及消防演練等。

沉浸式投影顯示系統(tǒng):別的沉浸式體驗環(huán)境。6自由度實時交互系統(tǒng):為用戶提供多自由度的人機交互能力。可視化工作站系統(tǒng):負責整個VR場景的實時渲染和同步顯示,是CAVE系統(tǒng)基礎(chǔ)的物理平臺。中央控制系統(tǒng):用戶可以方便地使用和管理整個VR系統(tǒng),一鍵控制。立體音響系統(tǒng):可為虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)提供高度逼真的聽覺體驗環(huán)境。軟件系統(tǒng):行業(yè)虛擬 應(yīng)用軟件和開發(fā)平臺。

CAVE投影系統(tǒng)是一種大型的VR系統(tǒng),具有高度的沉浸感、良好的交互手段,可以融合視覺、觸覺、聲音等,并且可以跟蹤頭部的6個自由度的運動。是以計算機圖形學為基礎(chǔ),把高分辨率的立體投影顯示技術(shù)、多通道視景同步技術(shù)、三維計算機圖形技術(shù)、音響技術(shù)、傳感器技術(shù)等地融合在一起,從而產(chǎn)生一個被三維立體投影畫面包圍的供多人使用的完全沉浸式的虛擬環(huán)境。基于PC架構(gòu)的CAVE系統(tǒng)正是在此背景下開發(fā)的. 基于PC架構(gòu)的CAVE系統(tǒng)既能保持的圖形處理能力,又能夠大幅度降低成本, 無疑為CAVE系統(tǒng)的更廣泛應(yīng)用掃清了障礙。

CAVE沉浸式虛擬現(xiàn)實顯示系統(tǒng)是一種全新的、的、完全沉浸式的數(shù)據(jù)可視化手段,可以應(yīng)用于任何具有沉浸感需求的虛擬應(yīng)用領(lǐng)域。如虛擬設(shè)計與制造,虛擬裝配,模擬訓練,虛擬演示演示,虛擬生物醫(yī)學工程,地質(zhì)、礦產(chǎn)、石油,航空航天、科學可視化,模擬等。
適用對象: 適用于三折幕、BOX四折幕、五折幕、ScreenX幕、T形幕、L形幕等。支持主動3D立體。支持裸眼3D視覺效果。
應(yīng)用場所:應(yīng)用于VR虛擬現(xiàn)實、虛擬、教學、展覽展示、科研實驗室等多種場所。

