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會議系統的發展
早期的會議系統采用模擬方式進行音頻傳輸,控制技術相對簡單,雖然也能夠實現大部分的會議系統使用功能要求,但由于其音頻傳輸使用的是模擬方式,普遍存在以下幾個方面問題:
1)長距離傳輸(超過50m)時,信噪比、通道分離度和頻率響應特性等會受此影響而變壞,音質繼而變差。
2)大型會議系統中因接地問題產生的干擾較大(例如:照明設備、工業電器設備、通信設備和廣播電視等)。
3)用多通道同聲傳譯系統時,每種語言需要一對獨立的傳輸線路,多語種傳輸時的傳輸線路復雜,連接點故障多,影響可靠性。
進入21世紀后,隨著數字技術的飛速發展和人們對會議系統音質要求的不斷提高,會議系統也進入了數字化時代,全數字會議系統應運而生。全數字會議系統的技術是多通道數字音頻傳輸技術,它采用“模/數”轉化技術,直接將拾取到的發言人的語音轉換成數字信號,然后將數字信號編碼后在線纜上進行傳輸,并根據傳輸線纜的帶寬條件采用相應的復用技術以實現在一根線纜上同時傳輸多路音頻信號。
會議系統的發展
全數字會議系統從根本上解決了早期會議系統存在的接地干擾、設備噪聲、通道串音、長距離傳輸等問題,聲音保真度極高,接近CD音質。同時一對雙絞線或雙同軸電纜可傳輸多路的原聲和譯音信號,避免采用復雜的多芯電纜,既節省費用,又方便施工布線,還可增強系統的可靠性。此外,作為全數字化平臺,全數字會議系統可以方便地實現許多增值應用功能,如獨立麥克風輸出,可以對每個發言人的聲音獨立錄音,或單獨進行修飾;內部通信功能(為、與會代表、翻譯員和操作員之間提供雙向通話功能);短消息功能(系統管理員可以給所有或某個會議單元發送短消息)等。全數字會議系統的計算機控制管理軟件功能也非常強大,包含會場設計、話筒管理、表決管理、會議簽到、身份識別、人員管理等多個功能模塊。
會議系統——遠程視頻會議系統
目前大多數的遠程視頻會議系統都基于IP網絡,一般由若干多媒體會議終端、IP網絡和多點控制服務器組成。會議終端是指配有視頻采集設備攝像機和編碼卡、音頻輸入輸出設備話筒和音箱以及終端應用程序的多媒體PC;多點控制服務器是一臺性能較高的服務器。一個典型的集中式多點會議是所有終端以點對點方式向多點控制服務器發送視頻流、音頻流和控制流,多點服務器則遵循一定的控制協議對會議進行集中式管理,進行混音、數據分配以及視頻信號混合和切換,并將處理結果送回參加會議的終端。