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樓體秀3Dmapping具有畫面極其巨大,形式新穎,科技感濃郁,展示方式在某個城市或者某個區(qū)域具有很強的稀缺性,能夠吸引各個年齡階段和各個收入人群的廣大受眾駐足觀看,在相當長的時間內(nèi)能夠保持超高的人氣。樓體燈光秀作為一股新生力量點亮了諸多城市的夜晚,更凸顯城市文化的豐富度。樓體燈光秀充分運用聲、影、光、電等當今前沿的科技手段,延伸了整個樓體的縱深感和空間感,讓人們沉浸在美倫美奐的虛擬景象中。
3DMapping的內(nèi)核是基于三維模型展UV或投射原理來產(chǎn)生影像內(nèi)容,并通過投影實時反算的方式將內(nèi)容mapping到真實模型的技術,下面三帝動畫公司將從內(nèi)容制作、預演、現(xiàn)場執(zhí)行三個方面對3DMapping所涉及到的技術和知識進行細致的講解,同時,通過實操讓大家真切的體驗到真正的3Dmapping技術。 3D Mapping是戶外投影的內(nèi)核技術,通過計算機圖形學中的平行投影和一些其他視圖投影的方法,在二維平面上顯示三維物體(該三維物體包括靜止的圖像和動畫),其過程包括被投影物體的取景和觀察來建立相應的三維模型,并對投影機投射的位置、方向和角度等因素來建立坐標,然后經(jīng)過投影變換來實現(xiàn)。
所有的投影機在設計時都是針對平面投影屏幕的,投射出的畫面也是矩形的(通常為4:3或16:9),而當這樣的投影儀把圖像投射到非平面的投影屏幕時,就會導致每臺投影機投射到環(huán)形幕布上的影像畫面出現(xiàn)圖像變形失真,為了在這種非平面的屏幕上得到正確的圖像顯示效果,就必須對生成后的實時圖像進行處理,這種圖像變形失真矯正處理被稱之為非線性失真及數(shù)字幾何校正。