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樓體秀3Dmapping具有畫(huà)面極其巨大,形式新穎,科技感濃郁,展示方式在某個(gè)城市或者某個(gè)區(qū)域具有很強(qiáng)的稀缺性,能夠吸引各個(gè)年齡階段和各個(gè)收入人群的廣大受眾駐足觀看,在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)能夠保持超高的人氣。樓體燈光秀作為一股新生力量點(diǎn)亮了諸多城市的夜晚,更凸顯城市文化的豐富度。樓體燈光秀充分運(yùn)用聲、影、光、電等當(dāng)今前沿的科技手段,延伸了整個(gè)樓體的縱深感和空間感,讓人們沉浸在美倫美奐的虛擬景象中。
3DMapping的內(nèi)核是基于三維模型展UV或投射原理來(lái)產(chǎn)生影像內(nèi)容,并通過(guò)投影實(shí)時(shí)反算的方式將內(nèi)容mapping到真實(shí)模型的技術(shù),下面三帝動(dòng)畫(huà)公司將從內(nèi)容制作、預(yù)演、現(xiàn)場(chǎng)執(zhí)行三個(gè)方面對(duì)3DMapping所涉及到的技術(shù)和知識(shí)進(jìn)行細(xì)致的講解,同時(shí),通過(guò)實(shí)操讓大家真切的體驗(yàn)到真正的3Dmapping技術(shù)。 3D Mapping是戶(hù)外投影的內(nèi)核技術(shù),通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的平行投影和一些其他視圖投影的方法,在二維平面上顯示三維物體(該三維物體包括靜止的圖像和動(dòng)畫(huà)),其過(guò)程包括被投影物體的取景和觀察來(lái)建立相應(yīng)的三維模型,并對(duì)投影機(jī)投射的位置、方向和角度等因素來(lái)建立坐標(biāo),然后經(jīng)過(guò)投影變換來(lái)實(shí)現(xiàn)。
所有的投影機(jī)在設(shè)計(jì)時(shí)都是針對(duì)平面投影屏幕的,投射出的畫(huà)面也是矩形的(通常為4:3或16:9),而當(dāng)這樣的投影儀把圖像投射到非平面的投影屏幕時(shí),就會(huì)導(dǎo)致每臺(tái)投影機(jī)投射到環(huán)形幕布上的影像畫(huà)面出現(xiàn)圖像變形失真,為了在這種非平面的屏幕上得到正確的圖像顯示效果,就必須對(duì)生成后的實(shí)時(shí)圖像進(jìn)行處理,這種圖像變形失真矯正處理被稱(chēng)之為非線性失真及數(shù)字幾何校正。