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公司基本資料信息
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活動形式,
這些玩法都是深刻切入人的需求,滿足人們圍觀、表現、利益、不甘、互助、要強、好奇等需求。所以好的活動都是深諳人性的。
視覺設計,在顏既是正義的時代,視覺包裝也是非常重要的一環。好的視覺設計可以瞬間將潛在用戶帶入場景,刻下品牌的烙印。
活動預算&活動渠道
活動的宣傳渠道也是需要重要考量的部分,在互聯網時代之前,基本上(大概率上)只要愿意在上花錢打廣告的企業當年業績都不會太差。
企業活動的策劃意義:
企業做活動策劃、事件營銷的目的就應該是為了炒1作話題、增加曝光度和人們的關注度。事實上,不是話題為活動而生,而是活動為話題而生,千萬不要為了做活動而做活動。好的話題設計,與情緒和立場有關,提出一種態度主張,以尋求共鳴、號召行動;或與身份和標簽有關,關聯相應人群,引發特定群體的關注。
活動策劃要接近社會效應:
一次營銷活動的時間周期,少則一個周,多則兩個月。但消費者的注意力卻稍縱即逝,就算是刷屏級社會大事件,比如某某醫生被抓、某某明星出1軌,2天的熱度之后,也會被忘得干干凈凈。
消費者是的,很少有消費者會從活動一開始全程關注你在做什么。就算再牛逼的活動,2個月之內不結束也會變成懶婆娘的裹腳布,又長又臭。因為沒有用戶會搭理你那么久。
活動方式
主要闡述活動開展的具體方式。有2個問題要重點考慮:一是確定伙伴。拉上政府做后盾,還是掛上媒體的“羊頭”來賣自己的“狗1肉”?是廠家單獨行動,還是和經銷商聯手,或是與其它廠家聯合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經銷商或其它廠家聯合,可整合資源,降低費用及風險。二是確定刺激程度。要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標對象參與。刺激程度越高,促進銷售的反應越大。但這種刺激也存在邊際效應,因此必須根據促銷實踐進行分析和總結,并結合客觀市場環境確定適當的刺激程度和相應的費用投入。