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公司基本資料信息
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雷達(dá)互動
雷達(dá)互動系統(tǒng)是采用先進的計算機視覺技術(shù)及光影技術(shù),隨著手指的揮動、在不接觸任何物體的情況下做出手勢,根據(jù)自己的要求發(fā)出一些信號,畫面就會做出相應(yīng)的變化,例如對圖片、視頻進行放大縮小、拖拽、旋轉(zhuǎn)、播放及暫停、可操控等,可支持多人同時操作,讓操作變得更靈活。不在局限于傳統(tǒng)的鼠標(biāo)鍵盤操作形式的束縛,該軟件是基于微軟的WPF技術(shù)為,并運用C#語言,XAML語言及XML進行數(shù)據(jù)存儲開發(fā)的一款具有隔空互動功能的軟件。觀眾通過身體手指動作來與大屏幕的圖像進行互動,任意選擇菜單欄目。體感互動系統(tǒng)能帶給觀眾一種全新的互動體驗。

雷達(dá)互動,多人新玩法
這款雷達(dá)互動墻裝置,通過雷達(dá)識別體驗者所在地方、碰到的墻面位置,識別之后,迅速觸發(fā)接下來的顯示。雷達(dá)互動里面一共有七個小游戲,可以說把墻面或屏幕變成了一個大的觸摸屏。在活動現(xiàn)場,可以讓小朋友用小皮球這類物品來投向墻面,墻面隨機變化。游戲玩法多樣:有單人游戲,雙人合作或PK,三人PK游戲的選擇,現(xiàn)場會十分刺激,就像這樣。用這套雷達(dá)互動裝置,讓你的空間變成一個個小朋友愛不釋手的游樂場吧~

雷達(dá)互動屏分析
1.信號采集部分,根據(jù)互動需求進行拍攝,捉捕設(shè)備有紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機、熱力拍攝器等;
2.信號處理部分,該部分把實時采集的數(shù)據(jù)進行分析,所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場景系統(tǒng)對接;
3.成像部分,利用投影機或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像設(shè)備除了投影機外,等離子顯示器、液晶顯示器、led屏幕都可以作為互動影像的載體。
4.輔助設(shè)備,如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。
現(xiàn)有的互動投影機主要通過螺釘固定于墻上或者支架上,都需要安裝人員在墻上或者支架上進行打孔,這容易造成墻面或者支架的損傷,其次,在使用者需要調(diào)節(jié)投影儀時,因為投影儀與墻面或者支架之間通過螺釘連接,使使用者調(diào)節(jié)起來比較費力。
因此,針對上述技術(shù)問題,有必要提供一種雷達(dá)感應(yīng)互動屏。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
有鑒于此,本實用新型的目的在于提供一種雷達(dá)感應(yīng)互動屏,其易于安裝拆卸,在安裝時不易損傷墻面或者支架,穩(wěn)定性好,同時具有調(diào)節(jié)角度的功能,使安裝人員安裝起來更加方便。
為了實現(xiàn)上述目的,本實用新型一實施例提供的技術(shù)方案如下:
一種雷達(dá)感應(yīng)互動屏,包括殼體、蓋板、固定扣、吸盤、底座板以及玻璃板,所述殼體內(nèi)安裝有支撐板,所述支撐板上開鑿有均勻分布的一通孔,所述殼體的外底部開鑿有凹槽,所述殼體的上頂部連接有蓋板,所述殼體的一個外側(cè)壁上安裝有固定扣,所述固定扣包括萬向球以及安裝座,所述萬向球設(shè)于殼體的外側(cè)壁上,所述萬向球上連接有安裝座,所述安裝座遠(yuǎn)離萬向球的一端上螺紋連接有吸盤,所述吸盤包括吸盤主體以及連接桿,所述吸盤主體的一端設(shè)于安裝座上,所述吸盤主體的另一端上固定連接有連接桿,所述凹槽內(nèi)連接有底座板,所述殼體上安裝有玻璃板。
