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它能真正反映物體和環(huán)境的狀態(tài),也更接近人類的感知模式,不會(huì)輕易受到外界環(huán)境、復(fù)雜光線的影響,也可解決以往二維視覺(jué)安全性較差的問(wèn)題。在3D視覺(jué)技術(shù)的領(lǐng)域里,有如下幾種主流視覺(jué)方式:雙目視覺(jué)原理來(lái)源于我們的眼睛。即用機(jī)器的兩只“眼睛”觀察同一事物,獲取在不同視角下的感知圖像,然后通過(guò)三角測(cè)量原理計(jì)算圖像的視差,以此得到景物的三維信息。這種視覺(jué)方法靈活簡(jiǎn)單,在航空測(cè)繪、醫(yī)學(xué)成像和工業(yè)檢測(cè)等領(lǐng)域中應(yīng)用較廣。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
結(jié)構(gòu)光先將激光散斑投射到目標(biāo)物體,再由攝像機(jī)采集物體表面反射的信息,再根據(jù)光信號(hào)的變化計(jì)算出物體位置和深度信息,實(shí)現(xiàn)模型重建。生活中我們常能看到它的“身影”,比如目前蘋果全系支持FaceID的機(jī)型,市面上主流的3D刷臉支付均為3D結(jié)構(gòu)光技術(shù)。TOF(Time-of-Flight)光飛行時(shí)間法通過(guò)光線在空中傳播的時(shí)間來(lái)計(jì)算距離,即通過(guò)傳感器近紅外光從發(fā)射到接收的飛行時(shí)間,以此來(lái)判斷并計(jì)算物體的距離信息,再結(jié)合相機(jī)拍攝,將物體的三維輪廓呈現(xiàn)出來(lái)。多用于遠(yuǎn)距離測(cè)量,比如VR、汽車自動(dòng)駕駛等。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
比如測(cè)溫識(shí)別終端的投入使用,進(jìn)行智能測(cè)溫管控與體溫異常預(yù)警;送餐機(jī)器人為集中隔離觀察點(diǎn)的人們送飯送藥,大大降低了工作人員的風(fēng)險(xiǎn);還有健康碼核驗(yàn)、人證比對(duì),可以有效實(shí)現(xiàn)智能排查、科學(xué)預(yù)警。隨著5G、人工智能與機(jī)器視覺(jué)的不斷發(fā)展與融合,未來(lái),3D視覺(jué)技術(shù)將以更多姿態(tài)進(jìn)入我們的生活,帶領(lǐng)我們體驗(yàn)更多世界的美好,探索更多世界的奧秘。生活中我們時(shí)常會(huì)說(shuō)起,平面是二維的,立體空間是三維的。但究竟什么是三維?事實(shí)上基本的“維度”定義都沒(méi)那么簡(jiǎn)單。在數(shù)學(xué)中,維度是一種獨(dú)立參數(shù)。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
三維動(dòng)畫是二十世紀(jì)八十年代才開(kāi)始發(fā)展起來(lái)的一種動(dòng)畫形式,雖然起步很晚,但是發(fā)展非常迅速,如今已經(jīng)成為一門新興的行業(yè),被廣泛應(yīng)用于廣告、影視、游戲、新聞等各個(gè)領(lǐng)域。同時(shí),這個(gè)年輕的行業(yè)也吸引了很多有夢(mèng)想的年輕人的加入。1.動(dòng)畫的發(fā)展說(shuō)到動(dòng)畫簡(jiǎn)史,溫瑟麥凱是一位不得不提的人,他是早期偉大的動(dòng)畫家之一,麥凱不是發(fā)明動(dòng)畫的人,但卻是一個(gè)注意到動(dòng)畫的藝術(shù)潛能的人。1914年,麥凱推出影史的代表作《恐龍葛蒂》(GertietheDinosaur)。這是首部“人物性格”動(dòng)畫,象征著卡通個(gè)性的開(kāi)始。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制