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全息成像原理介紹
全息投影技術(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。
全息投影技術(3)其步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
全息成像 —— 旋轉屏幕投影
上面的都是投射到一塊屏幕上,感覺好low啊,怎么可以這樣欺騙大家的感情。 那。。。一塊屏幕不夠high,多幾塊行不行? 于是USC(南加利福尼亞大學)就有了這種神奇的東西:高速投影機投影到旋轉的屏幕上,計算機算好每個角度應該顯示的物體的樣子,然后在中央設置一個高速旋轉的鏡子,將光反射出去。這樣只要你在一個水平面上的任何角度觀察,配合視覺暫留效果,都會看到物體真實的樣子,仿佛一個真實物體懸在半空中。當然,如果你俯視或者仰視,還是會悲劇的。 他們管這個東西叫做360o Light Field Display,沒叫 holo 還是很有覺悟的。
成像實現真正意義上的裸眼3D電影
我們都知道,目前為止在電影投影技術中,我們都是采用佩帶偏振光眼鏡而實現3D技術。但我們都知道這并不是真正的3D,因為它終成像是在二維銀屏上成像的。如果把全息技術應用到電影技術上,那么真正的3D電影將脫離銀屏在立體三維空間中上演,并且完全摘掉偏振眼鏡,實現裸眼3D技術。在2010年日本的《初音未來》演唱會上,就是通過全息技術虛擬出來的動漫歌手。隨著全息技術的日漸成熟,全息3D走進電影院指日可待。