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公司基本資料信息
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科普教育的目的是傳播科學知識,宣傳科技進步、提高民族的科學文化素質,促進科技繁榮和經濟發展,達到強國富民。但在它的具體表現形式和所包括的知識方面并無定規。也就是說科學技術館的發展趨勢,日益成為人與自然、人與科學文化聯結的橋梁。我們認為,我國的科技館展教工作既應積極地吸收國外展教工作的先進經驗,又不能死搬硬套,要走出我國自己在展教方面的路來。
我國是一個人口眾多的發展中國家,又是一個走道路的國家。我國還不很富強,科學文化教育還很落后,因此,我們的教育雖然是科普教育,但應包括基礎科學知識教育,高科技發展領域的知識教育和國情、國土、祖國歷史等方面知識的。
在形式上采取聯合搞科普展覽(館與館聯合,館與地方有關單位聯合)和自力更生舉辦常設科普展覽相結合的辦法,以克服當前由于資金不足造成的有場地無展項的困境。
積極爭取從正式渠道得到可能的展教所需資金的穩定投入,以保證科普展覽活動的正常發展,盡快發揮展教的社會教育功能。






虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。在虛擬現實主題游樂公園中,從太斗到海底探險,大量不同類別的VR體驗設備為人們帶來了進入虛擬世界的機會!同“可靠性設計”這個概念不同,“設計可靠性”是強調展品生命周期中設計階段的主要任務和要求,而“可靠性設計”強調展品整個生命周期中可靠性問題的研究。
即使是在早期階段,VR也正成為趨勢潮流。需要再次強調的是,要避免VR成為曇花一現的小花樣兒,富華智能科技積極思考如何將VR和其他元素結合起來,應用在虛擬現實主題游樂公園產品之中。現有的部分VR體驗設備,已經證實非常流行。設計方案一讓科學動起來,讓科學更好玩,讓學生熱愛科學,在玩中感悟科學,提高科學素養,是建設科學探索實踐館的重要目標。這些體驗十分直觀,只通過簡單的玩法機制,就營造了華麗的沉浸感!
虛擬現實主題游樂公園之中不能只有一種單維度的體驗,而是應該思考如何將VR有機整合進其他的機動設備中去。這種新技術不應僅僅是滿足消費者的獵奇心理,還應在動感、行走、駕駛、射擊游戲中體現到它的魅力。

