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公司基本資料信息
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本公司主營:山西煤礦安全生產動漫設計、煤礦安全教育動漫設計、煤礦安全培訓動漫設計、煤礦安全事故動畫設計、三維動畫制作、3D動畫制作、工業機械三維動畫、施工動畫制作、太原工藝流程三維動畫制作、虛擬交互三維動畫制作、產品演示動畫制作、公益動畫廣告制作、消防安全演示動畫制作、垃圾分類動畫制作、安全演示動漫制作、煤礦安全教育動畫制作公司、井下煤礦開采工藝流程動畫制作等,歡迎來電咨詢。
今天小編就給大家介紹一下關于煤礦安全教育動畫制作公司的相關知識,有興趣的朋友不妨就一起來看看吧!
課件動畫制作必知的幾個原則?
1.統一
課程內容動畫制作統一原則,是指課件制作與設計作品的完整性與一致性。整個設計作品的整體效果非常重要,設計時不能把各個組成部分分開,這樣會造成畫面產生混亂和復雜分支的效果。
2.連續
在課件動畫制作中,注重頁面之間的相互關系,在設計上,利用內容中各個部分之間的內在聯系和表達形式的相互呼應。課程動畫注重教材整體設計風格的一致性,以達到視覺和心理的連貫性,使整個教材設計的各個環節協調一致。
3.切分
多媒體課件制作動畫的分片原則,是指課件制作分頁被分成幾個小塊,在視覺上是有差別的,能讓學習者一目了然,便于在教學中使用。對于海量的信息,分切既是形式的要求,也是對教學內容的分類與歸納。
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施工動畫的制作一般可分為前期制作、動畫片段制作和后期合成三部分。
1、早期制作
指制作前動畫的規劃設計。與其他動畫不同,施工動畫展示的內容非常。因此,在動畫制作之前,我們必須提前了解項目的施工過程、建筑結構和施工方案,然后進行初步的規劃設計,包括腳本規劃設計、鏡頭劇本創作和場景設計。
2、片段制作
根據前期設計,動畫片段是通過LumenRT等工程動畫制作軟件在計算機中制作的,制作過程包括建模、材料、照明、動畫、攝像頭控制、渲染等。
3、后期合成
三維動畫的后期合成主要是根據分鏡頭劇本的設計,通過編輯非線性編輯軟件生成施工動畫。
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三維動畫制作分鏡頭腳本有哪些分類呢?
1、固定鏡頭
三維動畫制作分鏡頭腳本中的固定鏡頭可以分為廣角鏡頭、標準鏡頭與長焦鏡頭,其中較為自然流暢的是標準鏡頭,與人的視角較為接近;具有夸張效果與效果的動作,要選擇廣角鏡頭強化角色;長焦鏡頭往往在遠距離的視角設計與大面積背景情況下使用,能夠的展現信息。
2、運動鏡頭
三維動畫分鏡頭腳本中的運動鏡頭是指處于運動模式下,位置和焦距都在隨時變化的鏡頭,通常可分為推鏡頭、拉鏡頭、搖鏡頭等。推鏡頭能夠幫助減少畫面的內容,起到突出強調的作用,能夠吸引受眾的注意;拉鏡頭的動作與推鏡頭相反,有一種結束感;搖鏡頭能夠轉向各個方向進行跟拍,不同的鏡頭都具有良好的作用。
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二維動畫制作的特點
三維動畫制作是一個綜合性工程,它需要多個部門通力合作。動畫制作的復雜性和真實性的提高對于制作人員的技術要求有了更高的標準,制作人員需要熟練掌握動畫制作規律,更要伴隨軟件的發展,學習更多的三維軟件新技術。三維動畫是一個藝術與技術相互結合的產物。在三維動畫制作過程中,制作者一方面要充分體現二維動畫創意要求,另一方面要結合三維動畫的視覺表達特點,對畫面的構圖、顏色、氛圍、鏡頭語言進行設計,充分體現三維動畫的藝術特征。三維動畫比傳統二維動畫設計具備更多的時間和空間概念,需要借鑒一些審美規則,但更多的是依據電影藝術的規律。
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