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公司基本資料信息
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廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫產(chǎn)品演示制作
三維動畫運用領(lǐng)域
影視動畫
影視三維動畫涉及影視創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、后期合成、影視劇動畫等。隨著計算機在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產(chǎn)生的費用要低的多,同時為劇組因預(yù)算費用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時間。從而讓消費者或者經(jīng)銷商能夠比較深入地了解產(chǎn)品,營造良好的銷售環(huán)境。在這里不得不提的是中國的影視動畫公司環(huán)球數(shù)碼,2000年開始投巨資發(fā)展中國影視動畫事業(yè),從影視動畫人才培訓(xùn),影片制作,院線播放硬件和發(fā)行三大方面發(fā)展,由環(huán)球數(shù)碼投資的《魔比斯環(huán)》是一部國產(chǎn)全三維數(shù)字魔幻電影,中國三維電影投資多、重量級的史詩巨片,耗資超過1.3億,400多名動畫師,歷經(jīng)5年精心打造而成的三維影視電影驚世之作。制作影視動畫的計算機設(shè)備硬件均為3D制作人員有計算機、影視、美術(shù)、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。

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三維制作流程
片段制作
渲染,是指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內(nèi)建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質(zhì)量依次遞增,但所需時間也相應(yīng)增加。較好的渲染器有Softimage公司的metalRay和皮克斯公司RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。

廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫、宣傳片、廣告片等視頻制作
本主要是為電影與電視制作工業(yè)培養(yǎng)三維制作、后期合成人才。廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫產(chǎn)品演示制作三維制作流程片段制作建模,是動畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。主要學(xué)習(xí)使用Maya、3ds Max等三維動畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow流體系統(tǒng)、Mental Ray/RenderMan渲染系統(tǒng)等進行影視與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。

廈門奇境文化傳播有限公司成立于2010年,我們有自來國內(nèi)的前后期制作團隊,在這創(chuàng)意與制作競爭激烈的領(lǐng)域里,能延攬國內(nèi)優(yōu)的導(dǎo)演與制作人才,提供客戶營銷及品牌推廣服務(wù)。
共同擴大收益的目的。因此我們在制作三維動畫前要先詳細地構(gòu)思好動畫的劇情、符合故事情節(jié)的人物造型與能夠體現(xiàn)出人物特征的生動動作。在這些資源合作形式中,交換鏈接是簡單的一種合作方式,調(diào)查表明也是新網(wǎng)站推廣的有效方式之一。交換鏈接或稱互惠鏈接,是具有一定互補優(yōu)勢的網(wǎng)站之間的簡單合作形式,即分別在自己的網(wǎng)站上放置對方網(wǎng)站的LOGO或網(wǎng)站名稱并設(shè)置對方網(wǎng)站的超級鏈接,使得用戶可以從合作網(wǎng)站中發(fā)現(xiàn)自己的網(wǎng)站,達到互相推廣的目。交換鏈接的作用主要表現(xiàn)在幾個方面:
