|
公司基本資料信息
|
|||||||||||||||||||||||||
沉浸式劇場(chǎng)就是觀影者自主選擇劇情”追劇”、站在參演者身旁近距離觀賞已升級(jí)為“觀眾即為演員”的更高階形態(tài)。在這個(gè)劇場(chǎng)里,觀影者變成了參與者,觀賞著NPC(非玩家角色)精彩表演的同時(shí),也在扮演著風(fēng)投家、時(shí)尚總監(jiān)、音樂(lè)制作人等角色的劇場(chǎng)。沉浸式劇場(chǎng) 是媒介變革時(shí)期各門(mén)類(lèi)藝術(shù)交疊所指向的一種綜合藝術(shù)形式,融合了表演、觀念、劇場(chǎng)、圖像、聲音、影像等多種藝術(shù)門(mén)類(lèi),沉浸式劇場(chǎng)旨在解放被動(dòng)觀看的觀眾,調(diào)動(dòng)觀者的感官并參與到藝術(shù)作品的創(chuàng)作之中。走心才能適應(yīng)行業(yè)發(fā)展的變化,多元化的沉浸式體驗(yàn)正在為文博、文旅、展覽業(yè)帶來(lái)更多的可能性。支持文化單位、景區(qū)景點(diǎn)、主題公園、園區(qū)街區(qū)等運(yùn)用文化資源開(kāi)發(fā)100 個(gè)以上沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目,豐富體驗(yàn)內(nèi)容,提升創(chuàng)意水平,發(fā)展沉浸式演藝、沉浸式展覽、沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)等業(yè)態(tài),鼓勵(lì)沉浸式體驗(yàn)與城市綜合體、公共空間、旅游景區(qū)等相結(jié)合。

沉浸式戲劇與傳統(tǒng)舞臺(tái)戲劇表現(xiàn)不同在于它旨在打造一個(gè)與劇場(chǎng)中真實(shí)場(chǎng)景差別不大的環(huán)境,讓場(chǎng)景與劇情的相聯(lián)系,而不會(huì)讓觀眾覺(jué)得舞臺(tái)僅是個(gè)表演場(chǎng)所,舞臺(tái)劇演員們?cè)谶@個(gè)似夢(mèng)如幻的虛實(shí)結(jié)合的場(chǎng)景中,表現(xiàn)得更加切實(shí),觀眾的感官效果更好,讓觀眾不自覺(jué)地就認(rèn)為自己成為戲劇的一部分。沉浸式劇場(chǎng)劇本方面,不同于以往的的劇本融合劇本殺、近景話劇、密室逃脫等多種形式,玩家表演角色的同時(shí),需與演員進(jìn)行互動(dòng),并參與劇本設(shè)置的游戲環(huán)節(jié),以推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展。當(dāng)排除個(gè)人接受、審美等的因素,只是從數(shù)量上來(lái)看,或者從感覺(jué)的合集規(guī)模來(lái)看,知覺(jué)為我們的體驗(yàn)提供了增值的可能性。因此當(dāng)沉浸式劇場(chǎng)能夠?qū)⒂^眾裹挾進(jìn)一個(gè)共時(shí)存在且包含全部感官知覺(jué)的空間的時(shí)候,就能展現(xiàn)出相較于過(guò)去的體驗(yàn)形式而言的巨大吸引力。

沉浸式劇場(chǎng)就是觀影者自主選擇劇情”追劇”、站在參演者身旁近距離觀賞已升級(jí)為“觀眾即為演員”的更高階形態(tài)。在這個(gè)劇場(chǎng)里,觀影者變成了參與者,觀賞著NPC(非玩家角色)精彩表演的同時(shí),也在扮演著風(fēng)投家、時(shí)尚總監(jiān)、音樂(lè)制作人等角色的劇場(chǎng)。英國(guó)戲劇及電影導(dǎo)演彼得·布魯克曾在《空的空間》中提到:“我可以選取任何一個(gè)空間,稱(chēng)他為空蕩的舞臺(tái)。一個(gè)人在別人的注視之下走過(guò)這個(gè)空間,這就足以構(gòu)成一幕戲劇了。”可見(jiàn),劇場(chǎng)空間的設(shè)定有著較高的靈活性,它直接參與著演繹與敘事,并且能夠被直接當(dāng)劇本身。沉浸式戲劇與傳統(tǒng)舞臺(tái)戲劇表現(xiàn)不同在于它旨在打造一個(gè)與劇場(chǎng)中真實(shí)場(chǎng)景差別不大的環(huán)境,讓場(chǎng)景與劇情的相聯(lián)系,而不會(huì)讓觀眾覺(jué)得舞臺(tái)僅是個(gè)表演場(chǎng)所,舞臺(tái)劇演員們?cè)谶@個(gè)似夢(mèng)如幻的虛實(shí)結(jié)合的場(chǎng)景中,表現(xiàn)得更加切實(shí),觀眾的感官效果更好,讓觀眾不自覺(jué)地就認(rèn)為自己成為戲劇的一部分。

投影載體太亮投影畫(huà)面的對(duì)比度會(huì)差,通常在比較暗的環(huán)境下,投影的效果才會(huì)比較理想,既不刺眼也不會(huì)看不清晰。其次就是載體所選用的材料,材料不同會(huì)有不同的感受,現(xiàn)在來(lái)說(shuō),比較常用的是深灰絨布和啞光磨砂漆面。打造沉浸式展廳本身所選用到的裝飾材料,材料滿足質(zhì)量環(huán)保要求,保證安裝穩(wěn)定。劇本設(shè)置了老、小魚(yú)檔、雜貨鋪、施工方、衛(wèi)生院和大商會(huì)等多線分支,每個(gè)陣營(yíng)均有自身不同的使命,并采取開(kāi)放式結(jié)局,玩家做出的不同選擇,將導(dǎo)致玩家與其他陣營(yíng)的故事支線產(chǎn)生交織,終將結(jié)局導(dǎo)向意想不到的方向,映射了現(xiàn)實(shí)中的人生面向本身是多元的。很多時(shí)候是多種展項(xiàng)的綜合運(yùn)用,和聲光電與藝術(shù)設(shè)計(jì)結(jié)合,從而呈現(xiàn)出一個(gè)沉浸式的體驗(yàn)空間。沉浸式體驗(yàn)的迷人之處在于,通過(guò)使用生成圖像和聲音來(lái)探索宇宙演化的可能,圍繞著多元宇宙理論展開(kāi)。
