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沉浸式劇場就是觀影者自主選擇劇情”追劇”、站在參演者身旁近距離觀賞已升級為“觀眾即為演員”的更高階形態(tài)。在這個劇場里,觀影者變成了參與者,觀賞著NPC(非玩家角色)精彩表演的同時,也在扮演著風(fēng)投家、時尚總監(jiān)、音樂制作人等角色的劇場。沉浸式劇場 是媒介變革時期各門類藝術(shù)交疊所指向的一種綜合藝術(shù)形式,融合了表演、觀念、劇場、圖像、聲音、影像等多種藝術(shù)門類,沉浸式劇場旨在解放被動觀看的觀眾,調(diào)動觀者的感官并參與到藝術(shù)作品的創(chuàng)作之中。走心才能適應(yīng)行業(yè)發(fā)展的變化,多元化的沉浸式體驗正在為文博、文旅、展覽業(yè)帶來更多的可能性。支持文化單位、景區(qū)景點、主題公園、園區(qū)街區(qū)等運用文化資源開發(fā)100 個以上沉浸式體驗項目,豐富體驗內(nèi)容,提升創(chuàng)意水平,發(fā)展沉浸式演藝、沉浸式展覽、沉浸式娛樂體驗等業(yè)態(tài),鼓勵沉浸式體驗與城市綜合體、公共空間、旅游景區(qū)等相結(jié)合。
沉浸式戲劇與傳統(tǒng)舞臺戲劇表現(xiàn)不同在于它旨在打造一個與劇場中真實場景差別不大的環(huán)境,讓場景與劇情的相聯(lián)系,而不會讓觀眾覺得舞臺僅是個表演場所,舞臺劇演員們在這個似夢如幻的虛實結(jié)合的場景中,表現(xiàn)得更加切實,觀眾的感官效果更好,讓觀眾不自覺地就認(rèn)為自己成為戲劇的一部分。沉浸式劇場劇本方面,不同于以往的的劇本融合劇本殺、近景話劇、密室逃脫等多種形式,玩家表演角色的同時,需與演員進行互動,并參與劇本設(shè)置的游戲環(huán)節(jié),以推動故事情節(jié)的發(fā)展。當(dāng)排除個人接受、審美等的因素,只是從數(shù)量上來看,或者從感覺的合集規(guī)模來看,知覺為我們的體驗提供了增值的可能性。因此當(dāng)沉浸式劇場能夠?qū)⒂^眾裹挾進一個共時存在且包含全部感官知覺的空間的時候,就能展現(xiàn)出相較于過去的體驗形式而言的巨大吸引力。
沉浸式劇場就是觀影者自主選擇劇情”追劇”、站在參演者身旁近距離觀賞已升級為“觀眾即為演員”的更高階形態(tài)。在這個劇場里,觀影者變成了參與者,觀賞著NPC(非玩家角色)精彩表演的同時,也在扮演著風(fēng)投家、時尚總監(jiān)、音樂制作人等角色的劇場。英國戲劇及電影導(dǎo)演彼得·布魯克曾在《空的空間》中提到:“我可以選取任何一個空間,稱他為空蕩的舞臺。一個人在別人的注視之下走過這個空間,這就足以構(gòu)成一幕戲劇了。”可見,劇場空間的設(shè)定有著較高的靈活性,它直接參與著演繹與敘事,并且能夠被直接當(dāng)劇本身。沉浸式戲劇與傳統(tǒng)舞臺戲劇表現(xiàn)不同在于它旨在打造一個與劇場中真實場景差別不大的環(huán)境,讓場景與劇情的相聯(lián)系,而不會讓觀眾覺得舞臺僅是個表演場所,舞臺劇演員們在這個似夢如幻的虛實結(jié)合的場景中,表現(xiàn)得更加切實,觀眾的感官效果更好,讓觀眾不自覺地就認(rèn)為自己成為戲劇的一部分。
投影載體太亮投影畫面的對比度會差,通常在比較暗的環(huán)境下,投影的效果才會比較理想,既不刺眼也不會看不清晰。其次就是載體所選用的材料,材料不同會有不同的感受,現(xiàn)在來說,比較常用的是深灰絨布和啞光磨砂漆面。打造沉浸式展廳本身所選用到的裝飾材料,材料滿足質(zhì)量環(huán)保要求,保證安裝穩(wěn)定。劇本設(shè)置了老、小魚檔、雜貨鋪、施工方、衛(wèi)生院和大商會等多線分支,每個陣營均有自身不同的使命,并采取開放式結(jié)局,玩家做出的不同選擇,將導(dǎo)致玩家與其他陣營的故事支線產(chǎn)生交織,終將結(jié)局導(dǎo)向意想不到的方向,映射了現(xiàn)實中的人生面向本身是多元的。很多時候是多種展項的綜合運用,和聲光電與藝術(shù)設(shè)計結(jié)合,從而呈現(xiàn)出一個沉浸式的體驗空間。沉浸式體驗的迷人之處在于,通過使用生成圖像和聲音來探索宇宙演化的可能,圍繞著多元宇宙理論展開。