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公司基本資料信息
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機械傷害安全體感設備
以下產品包括有:
1,橫向氣缸活動夾傷,
2,垂直氣缸活動夾傷
3,馬達/齒輪/鏈條自動運轉夾傷
4,車床設備高速運轉卷入
5,自動機械滾筒相向運轉卷入
6,重物掉落壓傷
7,風扇運轉割傷
8,砂輪機運轉傷害
9,雙手同時啟動按鈕裝置設備
10,電源區分配電箱
11,觸電感應設備
12,推動臺車側邊夾傷
13,推動臺車撞傷
15,特殊過道滑倒
計算機多媒體應用廣泛存在于生產生活的各個方面。目前多以鼠標、鍵盤等傳統的輸入設備作為人機交互的媒介。隨著體感裝置在應用領域的不斷推廣,由于其新穎的交互模式,各類多媒體應用也在不斷與體感類交互裝置進行融合。 由于體感裝置不同于傳統的鼠標等輸入裝置,需要定義新的人機交互模式,在與多媒體類應用融合的過程中,就面臨如下問題: 如何對已有的應用加入體感支持; 如何利用體感設備對媒體源進行有效控制;通過導線超載使用的危害演示,結合電氣安全知識的講解,讓學員懂得導線的使用載荷是有限度的,不能盲目亂接。 如何提供統一的上層支持接口,同時如何兼容未來可能推出的體感設備。體感設備特征與傳統多媒體應用模式的基礎上,以預定義動作手勢識別為交互基礎,提出了可以兼容現有多媒體應用,同時能夠支持多種體感設備的多媒體應用框架。 基于體感設備多媒體應用框架以程序開發庫的形式進行發布,演示系統除了可以利用傳統的鼠標、鍵盤進行交互外,重點驗證了多媒體應用的可用性。
安全體感訓練是一種體驗式安全教育方法,它不同于一般的以書本講解的灌輸式培訓,而是通過系統模擬將事故原因重現,形象的場景設計、巧妙的安排技巧,令人身臨其境感受事故的后果。它能讓受訓者在觀看、參與、體驗的過程中,有效地把“聽、看、思”思維與行動結合在一起,使其對安全事故的危險性和引發的后果有更深入的了解,促使學習者的角色發生轉換。在體感中心,學員可以親身體驗作業中潛在的危險及可能導致傷害的情景,進而心生警惕,愿意主動落實防護措施,確保工作安全與身體健康,使員工在工作中真正做到從“要我安全”到“我要安全”的思想轉變。
體感游戲機是在傳統游戲機的基礎上發展而來的。由于傳統游戲機的局限性的存在。導致了玩家長時間久坐玩游戲,對玩家的身體健康造成危害,嚴重影響玩家的身心健康。傳統游戲機一直受人詬病。隨著動作b捉技術的發展,融入了動作b捉技術的體感游戲機改善了玩家的游戲環境與游戲狀態,越來越受到人們的歡迎 (4) 體感游戲機的發展趨勢 動作b捉技術的應用使得游戲及產業有了較好的發展。這項技術并不僅僅是一種應用于游戲產業的技術,而且是一種可以應用于軍事的技術。動作b捉技術發展的同時,全息頭盔顯示器光學技術,以及遙感技術的發展在軍事領域與游戲領域的得到了快速的發展。 當前動作b捉技術已經q面應用于體感游戲機當中。同時正在測試中的全息頭盔顯示器,也極有可能在未來融入到體感游戲機中。體感游戲擁有著無限可能的發展未來。體感游戲機產業也必將在未來擁有者一席之地。反之,則必須另行選擇出口脫身(如從窗口跳出),或者采取保護措施(如用水淋濕衣服、用溫濕的棉被包住頭部和上身等)以后再離開火場。