紅中麻將外掛群[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快外掛群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將外掛群
[亮點(diǎn)1]:我一般會(huì)選打 5 條,留兩個(gè)對(duì)子聽(tīng)牌,為啥?因?yàn)檫@樣牌還有 "活" 的可能。碰了一對(duì)就能拖牌,再碰一對(duì)就能單吊紅中。不過(guò)選的時(shí)候得看倆因素:要是牌局剛開(kāi)始沒(méi)幾圈,最好留兩個(gè)對(duì)子;要是手里的對(duì)子是 1 或者 9 這樣的 "邊張對(duì)子",也得留著,因?yàn)?nbsp;1、9 這些邊張容易碰出來(lái)。
[亮點(diǎn)2]:我之前有把牌,手里有對(duì) 1 萬(wàn)和對(duì) 9 筒,果斷留對(duì)子,結(jié)果第三圈就碰了 1 萬(wàn),接著拖牌摸紅中,直接單吊自摸,這就是留對(duì)子的好處。
胡牌得躲開(kāi) "重復(fù)牌"
[亮點(diǎn)3]: 吃牌:玩家可以在其他人出牌前,選擇吃(吃別人出的順子)、碰(碰別人打出的一組相同牌)或杠(杠別人打出的一組相同牌,或者手上已有三張相同牌,再抓一張相同的牌)。4. 和牌:當(dāng)玩家手中的牌可以組成四組順子(每組三張牌)和一對(duì)相同牌時(shí),即可和牌。5. 算番:和牌后,根據(jù)組合和牌的方式、牌的數(shù)量和牌型等因素來(lái)計(jì)算番數(shù)和分?jǐn)?shù)。
【打法】1. 根據(jù)手中的牌,判斷出牌的優(yōu)先級(jí),優(yōu)先出單張牌,其次是順子中的牌,再次是對(duì)子或三張相同的牌。2. 在出牌時(shí),可以考慮對(duì)自己和其他玩家的牌進(jìn)行推斷,選擇一種最為有利的出牌方式
【打法】2. 啥叫 "重復(fù)牌"?比如聽(tīng)牌用倆搭子,一個(gè)是 5、6 筒,胡 4、7 筒;另一個(gè)是 8、9 筒,胡邊 7 筒,這時(shí)候 7 筒就是重復(fù)牌,倆搭子都胡它,這種牌型其實(shí)不好。遇到這種情況,前期拆搭子就得先拆這種。
【打法】3. 再比如手里有對(duì) 5 筒,2、3 萬(wàn)搭子,一對(duì) 5 萬(wàn)帶 6 萬(wàn),還有紅中。要是打 5 萬(wàn)出去,用 2、3 萬(wàn)和 5、6 萬(wàn)搭子聽(tīng)牌,這時(shí)候 4 萬(wàn)就是重復(fù)牌。這時(shí)候我寧愿打 6 萬(wàn)出去,留兩個(gè)對(duì)子聽(tīng)牌。
【打法】4. 就像有次我手里是 3、4 筒和 7、8 筒倆搭子,都胡 5、6 筒,結(jié)果摸了半天都沒(méi)胡,旁邊人早用對(duì)子胡了。從那以后我就記住了,寧可少聽(tīng)?zhēng)讖埮疲膊慌鲞@種重復(fù)牌型。
【打法】5. 不同階段得會(huì) "控牌"打到中間幾圈,手里有紅中的人差不多該聽(tīng)牌了。這時(shí)候得留意誰(shuí)摸牌后表情不一樣,或者出牌速度變快,十有八九是聽(tīng)牌了。要是你手里也有紅中,趕緊往單吊或者拖牌上湊;要是沒(méi)紅中,出牌就得小心點(diǎn),先打熟張(臺(tái)面上出過(guò)的牌),別輕易出生張。
一塊一分紅中麻將群有外掛[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群紅中麻將火爆小區(qū),
三招制勝秘訣:定將穩(wěn)根基、算牌抓機(jī)會(huì)、拆牌留活路,手氣一般也能穩(wěn)贏!靈活變通才是精髓,技巧加心態(tài)成就牌桌常勝將軍紅中麻將現(xiàn)在有多火?
一招制勝秘訣:小區(qū)樓下棋牌室十桌有八桌都在玩。這玩法里紅中能當(dāng)萬(wàn)能牌用,看著靈活,其實(shí)更考驗(yàn)技巧。不少人打著打著就犯迷糊,不是拆錯(cuò)搭就是留錯(cuò)牌。
兩招制勝秘訣:今天就教你三招經(jīng)典打法,都是實(shí)戰(zhàn)里摸爬滾打總結(jié)出來(lái)的,學(xué)會(huì)了就算手氣一般也能穩(wěn)得住好多人打紅中麻將有個(gè)毛病手里剛有個(gè)對(duì)子就想碰,結(jié)果碰完發(fā)現(xiàn)沒(méi)將牌了。記住這句口訣有外掛:"一對(duì)先定將,碰牌別瞎忙"。啥意思呢?就是先把一對(duì)牌固定下來(lái)當(dāng)將牌,別隨便碰出去。
舉個(gè)例子,你拿到這樣一手牌:二三筒、三四五筒、五六條、二三萬(wàn)一搭,還有七八八萬(wàn)和單張七筒。這時(shí)候千萬(wàn)別急著碰八萬(wàn),先把這對(duì)八萬(wàn)定成將牌。剩下的單牌七筒和七萬(wàn)該打哪張?打七筒的話,以后摸六筒就沒(méi)法湊對(duì)了;打七萬(wàn)就沒(méi)事,反正七八萬(wàn)是搭子,打掉單張七萬(wàn)不影響。這就叫 "定將先留搭,單張?zhí)糗浭磷幽?quot;。
新手常犯的錯(cuò)就是見(jiàn)對(duì)就碰,結(jié)果碰完手里全是散張,想組牌都難。記住:紅中麻將里將牌是根基,根基穩(wěn)了牌型才好組。
紅中麻將技巧:想在最短的時(shí)間內(nèi)聽(tīng)牌,那么紅“中”是最好的選擇,手里有紅“中”,那么你離勝利就不遠(yuǎn)了。紅“中”是萬(wàn)能牌型,能夠替代任意牌,那么如果手里有連續(xù)的兩張或者間隔張、對(duì)子一定要先保留,因?yàn)檫@樣的牌型加入紅“中”就是一刻牌。
不僅如此,紅“中”還可以和任意一張配合做將。在胡牌獎(jiǎng)碼時(shí),如果胡牌者手中無(wú)紅“中”,則可以比手中有紅“中”胡牌多獎(jiǎng)勵(lì)一倍的子為碼。
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1、碰杠
當(dāng)自己摸牌時(shí)摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則碰杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。
碰杠有效時(shí),其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補(bǔ)章后會(huì)搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個(gè)一樣的子時(shí),即可碰牌。
2、胡牌
胡牌只有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時(shí),必須是有任意一對(duì)牌做將,然后其他牌組成三個(gè)順子一句話或者三個(gè)同樣子一句話。如一二三、二三四、四五六、五六七、七八九或者一一一、二二二、三三三、四四四、五五五、六六六、七七七、八八八、九九九。
3、自摸胡牌
即玩家從待摸的子里摸到的牌可以胡牌,其他玩家放出來(lái)的子不能胡,只能碰或杠。自摸后,其他玩家要付給自摸者每家二等牌資。
4、搶杠胡牌
玩家完成碰杠時(shí),從待摸的子尾巴補(bǔ)章后,其他玩家如果正好要胡玩家杠的這個(gè)牌,即可搶杠胡牌,由杠牌的玩家全賠自摸的牌資,三方每家二等共計(jì)六等。
說(shuō)起來(lái)我也是從 "靠運(yùn)氣" 過(guò)來(lái)的。22024 年剛開(kāi)始打廣東麻將那會(huì)兒,帶風(fēng)牌還只能自摸胡,我琢磨了大半年,從 2025 年起打麻將就沒(méi)再掏過(guò)工資卡,同桌人的牌我能猜出個(gè)七八成。可到了 2025 年改打紅中麻將,頭兩個(gè)月勝率直接跌破 50%—— 你技術(shù)再好,人家起手倆紅中,你拿啥贏?那時(shí)候我也覺(jué)得這牌沒(méi)技術(shù)可言,純粹拼手氣。但摸爬滾打這些年,我還是摸出了些門(mén)道,現(xiàn)在勝率能穩(wěn)在 70% 左右。今兒就把這些實(shí)在招兒分享給大伙兒,要是琢磨透了,保準(zhǔn)你比牌友們高出不止一個(gè)段位。拖牌咋玩才靈活拖牌就是 "對(duì)子 + 單張 + 紅中" 的組合,比如一對(duì) 4 萬(wàn),帶個(gè)紅中和 5 筒,這就叫 "拖 5 筒"。這時(shí)候摸上來(lái) 3、4、5、6、7 筒都能跟 5 筒組成順子胡牌,摸 4 萬(wàn)或者紅中還能碰牌胡。要是手里牌夠順,還能拖兩張甚至三張牌。比如一對(duì) 4 萬(wàn),帶紅中和 5 筒,還有 345 條,這時(shí)候摸上 6 條,果斷把 5 筒打出去,改成拖 3 條和 6 條,能胡的牌一下子就變成 12345678 條,這贏面可就寬多了。而且拖牌的時(shí)候,要是有人打出你手里的對(duì)子,一碰牌就能直接單吊紅中,所以想單吊紅中,得先把拖牌玩明白。
只要清楚了這些牌型,打牌的時(shí)候就有了主心骨。手里有紅中,就朝著單吊或者拖牌的方向調(diào)整,別瞎打一氣。
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分享!紅中麻將的核心在于靈活運(yùn)用紅中作為萬(wàn)能牌,通過(guò)優(yōu)化牌型組合和聽(tīng)牌策略提升勝率。該玩法基本規(guī)則包括使用112張常規(guī)牌加4張紅中、禁止吃牌、需組成一對(duì)將牌加三個(gè)順子/刻子,并可通過(guò)碰杠加速成型。1百科2
基本規(guī)則與核心機(jī)制有外掛
玩法特色!牌型配置:使用筒、條、萬(wàn)各36張(1-9各4張)共108張,加4張紅中組成112張牌組,部分則使用116張(增加風(fēng)牌)。12胡牌要求:必須包含1對(duì)將牌。剩余牌需組成3組順子(如456條)或刻子(如3個(gè)8萬(wàn))。紅中可替代任意缺張(但不能單獨(dú)作為將牌)。因此,我們需要精心策劃每一次的拖牌和畫(huà)圈,以確保不犯錯(cuò)、不落后,甚至能夠搶先對(duì)手胡牌。掌握這一技巧,將使我們?cè)谶@場(chǎng)智力與速度的博弈中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。在紅中麻將的對(duì)戰(zhàn)中,手牌的合理拆分是至關(guān)重要
玩法規(guī)則
1、杠牌。玩牌時(shí),自己手中有三張一張的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則暗杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。暗杠有效時(shí),其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠。當(dāng)自己手中有三張同樣的牌,而此時(shí)桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則明杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。明杠有效時(shí),放牌出來(lái)的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
3、碰杠。當(dāng)自己摸牌時(shí)摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則碰杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。
碰杠有效時(shí),其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補(bǔ)章后會(huì)搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個(gè)一樣的子時(shí),即可碰牌。
此時(shí)的韓立,正處于迷迷糊糊,似睡未睡之間,腦中還一直殘留著這樣的念頭:上山時(shí),一定要幫他最疼愛(ài)的妹妹,多揀些她最喜歡吃的紅漿果。,二愣子緩緩的閉上已有些發(fā)澀的雙目,迫使自己盡早進(jìn)入深深的睡夢(mèng)中。他心里非常清楚,再不老實(shí)入睡的話,明天就無(wú)法早起些了,也就無(wú)法和其他約好的同伴一起進(jìn)山揀干柴。,韓立從未想到,此次出去后錢(qián)財(cái)?shù)亩嗌賹?duì)他已失去了意義,他竟然走上了一條與凡人不同的仙業(yè)大道,走出了自己的修仙之路。,他雖然從小就比其他孩子成熟的多,但嗶竟還是個(gè)十歲的小孩,第一次出遠(yuǎn)門(mén)讓他的心里有點(diǎn)傷感和彷徨。他年幼的心里暗暗下定了決心,等掙到了大錢(qián)就馬上趕回來(lái),和父母再也不分開(kāi)。
[亮點(diǎn)1]:我一般會(huì)選打 5 條,留兩個(gè)對(duì)子聽(tīng)牌,為啥?因?yàn)檫@樣牌還有 "活" 的可能。碰了一對(duì)就能拖牌,再碰一對(duì)就能單吊紅中。不過(guò)選的時(shí)候得看倆因素:要是牌局剛開(kāi)始沒(méi)幾圈,最好留兩個(gè)對(duì)子;要是手里的對(duì)子是 1 或者 9 這樣的 "邊張對(duì)子",也得留著,因?yàn)?nbsp;1、9 這些邊張容易碰出來(lái)。
[亮點(diǎn)2]:我之前有把牌,手里有對(duì) 1 萬(wàn)和對(duì) 9 筒,果斷留對(duì)子,結(jié)果第三圈就碰了 1 萬(wàn),接著拖牌摸紅中,直接單吊自摸,這就是留對(duì)子的好處。
胡牌得躲開(kāi) "重復(fù)牌"
[亮點(diǎn)3]: 吃牌:玩家可以在其他人出牌前,選擇吃(吃別人出的順子)、碰(碰別人打出的一組相同牌)或杠(杠別人打出的一組相同牌,或者手上已有三張相同牌,再抓一張相同的牌)。4. 和牌:當(dāng)玩家手中的牌可以組成四組順子(每組三張牌)和一對(duì)相同牌時(shí),即可和牌。5. 算番:和牌后,根據(jù)組合和牌的方式、牌的數(shù)量和牌型等因素來(lái)計(jì)算番數(shù)和分?jǐn)?shù)。
【打法】1. 根據(jù)手中的牌,判斷出牌的優(yōu)先級(jí),優(yōu)先出單張牌,其次是順子中的牌,再次是對(duì)子或三張相同的牌。2. 在出牌時(shí),可以考慮對(duì)自己和其他玩家的牌進(jìn)行推斷,選擇一種最為有利的出牌方式
【打法】2. 啥叫 "重復(fù)牌"?比如聽(tīng)牌用倆搭子,一個(gè)是 5、6 筒,胡 4、7 筒;另一個(gè)是 8、9 筒,胡邊 7 筒,這時(shí)候 7 筒就是重復(fù)牌,倆搭子都胡它,這種牌型其實(shí)不好。遇到這種情況,前期拆搭子就得先拆這種。
【打法】3. 再比如手里有對(duì) 5 筒,2、3 萬(wàn)搭子,一對(duì) 5 萬(wàn)帶 6 萬(wàn),還有紅中。要是打 5 萬(wàn)出去,用 2、3 萬(wàn)和 5、6 萬(wàn)搭子聽(tīng)牌,這時(shí)候 4 萬(wàn)就是重復(fù)牌。這時(shí)候我寧愿打 6 萬(wàn)出去,留兩個(gè)對(duì)子聽(tīng)牌。
【打法】4. 就像有次我手里是 3、4 筒和 7、8 筒倆搭子,都胡 5、6 筒,結(jié)果摸了半天都沒(méi)胡,旁邊人早用對(duì)子胡了。從那以后我就記住了,寧可少聽(tīng)?zhēng)讖埮疲膊慌鲞@種重復(fù)牌型。
【打法】5. 不同階段得會(huì) "控牌"打到中間幾圈,手里有紅中的人差不多該聽(tīng)牌了。這時(shí)候得留意誰(shuí)摸牌后表情不一樣,或者出牌速度變快,十有八九是聽(tīng)牌了。要是你手里也有紅中,趕緊往單吊或者拖牌上湊;要是沒(méi)紅中,出牌就得小心點(diǎn),先打熟張(臺(tái)面上出過(guò)的牌),別輕易出生張。
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一招制勝秘訣:小區(qū)樓下棋牌室十桌有八桌都在玩。這玩法里紅中能當(dāng)萬(wàn)能牌用,看著靈活,其實(shí)更考驗(yàn)技巧。不少人打著打著就犯迷糊,不是拆錯(cuò)搭就是留錯(cuò)牌。
兩招制勝秘訣:今天就教你三招經(jīng)典打法,都是實(shí)戰(zhàn)里摸爬滾打總結(jié)出來(lái)的,學(xué)會(huì)了就算手氣一般也能穩(wěn)得住好多人打紅中麻將有個(gè)毛病手里剛有個(gè)對(duì)子就想碰,結(jié)果碰完發(fā)現(xiàn)沒(méi)將牌了。記住這句口訣有外掛:"一對(duì)先定將,碰牌別瞎忙"。啥意思呢?就是先把一對(duì)牌固定下來(lái)當(dāng)將牌,別隨便碰出去。
舉個(gè)例子,你拿到這樣一手牌:二三筒、三四五筒、五六條、二三萬(wàn)一搭,還有七八八萬(wàn)和單張七筒。這時(shí)候千萬(wàn)別急著碰八萬(wàn),先把這對(duì)八萬(wàn)定成將牌。剩下的單牌七筒和七萬(wàn)該打哪張?打七筒的話,以后摸六筒就沒(méi)法湊對(duì)了;打七萬(wàn)就沒(méi)事,反正七八萬(wàn)是搭子,打掉單張七萬(wàn)不影響。這就叫 "定將先留搭,單張?zhí)糗浭磷幽?quot;。
新手常犯的錯(cuò)就是見(jiàn)對(duì)就碰,結(jié)果碰完手里全是散張,想組牌都難。記住:紅中麻將里將牌是根基,根基穩(wěn)了牌型才好組。
紅中麻將技巧:想在最短的時(shí)間內(nèi)聽(tīng)牌,那么紅“中”是最好的選擇,手里有紅“中”,那么你離勝利就不遠(yuǎn)了。紅“中”是萬(wàn)能牌型,能夠替代任意牌,那么如果手里有連續(xù)的兩張或者間隔張、對(duì)子一定要先保留,因?yàn)檫@樣的牌型加入紅“中”就是一刻牌。
不僅如此,紅“中”還可以和任意一張配合做將。在胡牌獎(jiǎng)碼時(shí),如果胡牌者手中無(wú)紅“中”,則可以比手中有紅“中”胡牌多獎(jiǎng)勵(lì)一倍的子為碼。
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1、碰杠
當(dāng)自己摸牌時(shí)摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則碰杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。
碰杠有效時(shí),其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補(bǔ)章后會(huì)搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個(gè)一樣的子時(shí),即可碰牌。
2、胡牌
胡牌只有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時(shí),必須是有任意一對(duì)牌做將,然后其他牌組成三個(gè)順子一句話或者三個(gè)同樣子一句話。如一二三、二三四、四五六、五六七、七八九或者一一一、二二二、三三三、四四四、五五五、六六六、七七七、八八八、九九九。
3、自摸胡牌
即玩家從待摸的子里摸到的牌可以胡牌,其他玩家放出來(lái)的子不能胡,只能碰或杠。自摸后,其他玩家要付給自摸者每家二等牌資。
4、搶杠胡牌
玩家完成碰杠時(shí),從待摸的子尾巴補(bǔ)章后,其他玩家如果正好要胡玩家杠的這個(gè)牌,即可搶杠胡牌,由杠牌的玩家全賠自摸的牌資,三方每家二等共計(jì)六等。
說(shuō)起來(lái)我也是從 "靠運(yùn)氣" 過(guò)來(lái)的。22024 年剛開(kāi)始打廣東麻將那會(huì)兒,帶風(fēng)牌還只能自摸胡,我琢磨了大半年,從 2025 年起打麻將就沒(méi)再掏過(guò)工資卡,同桌人的牌我能猜出個(gè)七八成。可到了 2025 年改打紅中麻將,頭兩個(gè)月勝率直接跌破 50%—— 你技術(shù)再好,人家起手倆紅中,你拿啥贏?那時(shí)候我也覺(jué)得這牌沒(méi)技術(shù)可言,純粹拼手氣。但摸爬滾打這些年,我還是摸出了些門(mén)道,現(xiàn)在勝率能穩(wěn)在 70% 左右。今兒就把這些實(shí)在招兒分享給大伙兒,要是琢磨透了,保準(zhǔn)你比牌友們高出不止一個(gè)段位。拖牌咋玩才靈活拖牌就是 "對(duì)子 + 單張 + 紅中" 的組合,比如一對(duì) 4 萬(wàn),帶個(gè)紅中和 5 筒,這就叫 "拖 5 筒"。這時(shí)候摸上來(lái) 3、4、5、6、7 筒都能跟 5 筒組成順子胡牌,摸 4 萬(wàn)或者紅中還能碰牌胡。要是手里牌夠順,還能拖兩張甚至三張牌。比如一對(duì) 4 萬(wàn),帶紅中和 5 筒,還有 345 條,這時(shí)候摸上 6 條,果斷把 5 筒打出去,改成拖 3 條和 6 條,能胡的牌一下子就變成 12345678 條,這贏面可就寬多了。而且拖牌的時(shí)候,要是有人打出你手里的對(duì)子,一碰牌就能直接單吊紅中,所以想單吊紅中,得先把拖牌玩明白。
只要清楚了這些牌型,打牌的時(shí)候就有了主心骨。手里有紅中,就朝著單吊或者拖牌的方向調(diào)整,別瞎打一氣。
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分享!紅中麻將的核心在于靈活運(yùn)用紅中作為萬(wàn)能牌,通過(guò)優(yōu)化牌型組合和聽(tīng)牌策略提升勝率。該玩法基本規(guī)則包括使用112張常規(guī)牌加4張紅中、禁止吃牌、需組成一對(duì)將牌加三個(gè)順子/刻子,并可通過(guò)碰杠加速成型。1百科2
基本規(guī)則與核心機(jī)制有外掛
玩法特色!牌型配置:使用筒、條、萬(wàn)各36張(1-9各4張)共108張,加4張紅中組成112張牌組,部分則使用116張(增加風(fēng)牌)。12胡牌要求:必須包含1對(duì)將牌。剩余牌需組成3組順子(如456條)或刻子(如3個(gè)8萬(wàn))。紅中可替代任意缺張(但不能單獨(dú)作為將牌)。因此,我們需要精心策劃每一次的拖牌和畫(huà)圈,以確保不犯錯(cuò)、不落后,甚至能夠搶先對(duì)手胡牌。掌握這一技巧,將使我們?cè)谶@場(chǎng)智力與速度的博弈中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。在紅中麻將的對(duì)戰(zhàn)中,手牌的合理拆分是至關(guān)重要
玩法規(guī)則
1、杠牌。玩牌時(shí),自己手中有三張一張的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則暗杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。暗杠有效時(shí),其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠。當(dāng)自己手中有三張同樣的牌,而此時(shí)桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則明杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。明杠有效時(shí),放牌出來(lái)的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
3、碰杠。當(dāng)自己摸牌時(shí)摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則碰杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。
碰杠有效時(shí),其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補(bǔ)章后會(huì)搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個(gè)一樣的子時(shí),即可碰牌。
此時(shí)的韓立,正處于迷迷糊糊,似睡未睡之間,腦中還一直殘留著這樣的念頭:上山時(shí),一定要幫他最疼愛(ài)的妹妹,多揀些她最喜歡吃的紅漿果。,二愣子緩緩的閉上已有些發(fā)澀的雙目,迫使自己盡早進(jìn)入深深的睡夢(mèng)中。他心里非常清楚,再不老實(shí)入睡的話,明天就無(wú)法早起些了,也就無(wú)法和其他約好的同伴一起進(jìn)山揀干柴。,韓立從未想到,此次出去后錢(qián)財(cái)?shù)亩嗌賹?duì)他已失去了意義,他竟然走上了一條與凡人不同的仙業(yè)大道,走出了自己的修仙之路。,他雖然從小就比其他孩子成熟的多,但嗶竟還是個(gè)十歲的小孩,第一次出遠(yuǎn)門(mén)讓他的心里有點(diǎn)傷感和彷徨。他年幼的心里暗暗下定了決心,等掙到了大錢(qián)就馬上趕回來(lái),和父母再也不分開(kāi)。


