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亮點(diǎn)1:誰(shuí)有紅中麻將外掛紅中麻將是一種源自中國(guó)湖南省常德市的麻將玩法,主要流行于常德市及其周邊地區(qū)。
特色2:紅中麻將在常德麻將的基礎(chǔ)上,增加了四張紅中牌,作為萬(wàn)能牌,能夠代替任何其他牌。該玩法簡(jiǎn)單易學(xué),并因紅中牌的加入,增加了策略性和多樣性。
規(guī)則3:紅中麻將通常由四人參與,每位玩家通過(guò)碰牌、杠牌等方式爭(zhēng)取胡牌,游戲人數(shù)為4人。
誰(shuí)有紅中麻將外掛起源于湖南省常德市,基于常德麻將的規(guī)則。在常德麻將中,玩家僅能碰牌或杠牌,不允許吃牌。
玩法4:隨著時(shí)間的推移,紅中麻將應(yīng)運(yùn)而生,誰(shuí)有紅中麻將外掛增加了四張紅中牌,誰(shuí)有紅中麻將外掛這些紅中牌作為萬(wàn)能牌,能夠替代任何其他牌,增加了玩法的靈活性。
推薦5:游戲規(guī)則上,紅中麻將與常德麻將相似,有外掛但誰(shuí)有紅中麻將外掛的引入使得手牌組合和策略選擇更加多樣化。
客服6:游戲目標(biāo)是通過(guò)碰、杠、順子和刻子等方式完成胡牌,胡牌要求玩家有一對(duì)將牌,誰(shuí)有紅中麻將外掛并由三個(gè)順子或刻子構(gòu)成。
紅中麻將的起源尚無(wú)確鑿證據(jù),現(xiàn)有的相關(guān)資料中并未詳細(xì)記錄其誕生過(guò)程。關(guān)于麻將的起源存在多種不同的說(shuō)法,包括麻將起源于馬吊牌、起源于一百單八將、或是由鄭和出海時(shí)所創(chuàng)等。
解讀7:此外,還有觀點(diǎn)認(rèn)為麻將由明代的萬(wàn)秉迢所創(chuàng),或由寧波人陳魚(yú)門(mén)所創(chuàng)等。這些說(shuō)法至今未能有明確的歷史證據(jù)加以驗(yàn)證有外掛
誠(chéng)信9:常德麻將常規(guī)玩法簡(jiǎn)單,行牌只能碰或杠牌,不能吃上家的牌。而紅中麻將比常德麻將多了四張萬(wàn)能紅中,玩法也有所差別。
萬(wàn)子牌:從一萬(wàn)至九萬(wàn),各4張,共36張。
筒子牌:從一筒到九筒,各4張,共36張。也有的地方稱(chēng)為餅,從一餅到九餅。
條子牌:從一條到九條,各4張,共36張。也可以稱(chēng)為嗦,從一嗦到九嗦。
萬(wàn)能紅中:共4張。
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[亮點(diǎn)1]:我一般會(huì)選打 5 條,留兩個(gè)對(duì)子聽(tīng)牌,為啥?因?yàn)檫@樣牌還有 "活" 的可能。碰了一對(duì)就能拖牌,再碰一對(duì)就能單吊紅中。不過(guò)選的時(shí)候得看倆因素:要是牌局剛開(kāi)始沒(méi)幾圈,最好留兩個(gè)對(duì)子;要是手里的對(duì)子是 1 或者 9 這樣的 "邊張對(duì)子",也得留著,因?yàn)?nbsp;1、9 這些邊張容易碰出來(lái)。
[亮點(diǎn)2]:我之前有把牌,手里有對(duì) 1 萬(wàn)和對(duì) 9 筒,果斷留對(duì)子,結(jié)果第三圈就碰了 1 萬(wàn),接著拖牌摸紅中,直接單吊自摸,這就是留對(duì)子的好處。
胡牌得躲開(kāi) "重復(fù)牌"
[亮點(diǎn)3]: 吃牌:玩家可以在其他人出牌前,選擇吃(吃別人出的順子)、碰(碰別人打出的一組相同牌)或杠(杠別人打出的一組相同牌,或者手上已有三張相同牌,再抓一張相同的牌)。4. 和牌:當(dāng)玩家手中的牌可以組成四組順子(每組三張牌)和一對(duì)相同牌時(shí),即可和牌。5. 算番:和牌后,根據(jù)組合和牌的方式、牌的數(shù)量和牌型等因素來(lái)計(jì)算番數(shù)和分?jǐn)?shù)。
【打法】1. 根據(jù)手中的牌,判斷出牌的優(yōu)先級(jí),優(yōu)先出單張牌,其次是順子中的牌,再次是對(duì)子或三張相同的牌。2. 在出牌時(shí),可以考慮對(duì)自己和其他玩家的牌進(jìn)行推斷,選擇一種最為有利的出牌方式
【打法】2. 啥叫 "重復(fù)牌"?比如聽(tīng)牌用倆搭子,一個(gè)是 5、6 筒,胡 4、7 筒;另一個(gè)是 8、9 筒,胡邊 7 筒,這時(shí)候 7 筒就是重復(fù)牌,倆搭子都胡它,這種牌型其實(shí)不好。遇到這種情況,前期拆搭子就得先拆這種。
【打法】3. 再比如手里有對(duì) 5 筒,2、3 萬(wàn)搭子,一對(duì) 5 萬(wàn)帶 6 萬(wàn),還有紅中。要是打 5 萬(wàn)出去,用 2、3 萬(wàn)和 5、6 萬(wàn)搭子聽(tīng)牌,這時(shí)候 4 萬(wàn)就是重復(fù)牌。這時(shí)候我寧愿打 6 萬(wàn)出去,留兩個(gè)對(duì)子聽(tīng)牌。
【打法】4. 就像有次我手里是 3、4 筒和 7、8 筒倆搭子,都胡 5、6 筒,結(jié)果摸了半天都沒(méi)胡,旁邊人早用對(duì)子胡了。從那以后我就記住了,寧可少聽(tīng)?zhēng)讖埮疲膊慌鲞@種重復(fù)牌型。
【打法】5. 不同階段得會(huì) "控牌"打到中間幾圈,手里有紅中的人差不多該聽(tīng)牌了。這時(shí)候得留意誰(shuí)摸牌后表情不一樣,或者出牌速度變快,十有八九是聽(tīng)牌了。要是你手里也有紅中,趕緊往單吊或者拖牌上湊;要是沒(méi)紅中,出牌就得小心點(diǎn),先打熟張(臺(tái)面上出過(guò)的牌),別輕易出生張。
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作為一種流行于南方的特色麻將玩法,其獨(dú)特的規(guī)則和策略使得游戲充滿(mǎn)了挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。以下是一些深度的打法和技巧,幫助您在紅中麻將桌上游刃有余。一、掌握基本規(guī)則 紅中麻將的規(guī)則是游戲的基礎(chǔ).紅中麻將的核心:盯緊 “紅中” 靈活變招 紅中作為萬(wàn)能牌,用好了能救命。比如你手里有紅中對(duì)子,又有 1 萬(wàn) 2 萬(wàn),這時(shí)候來(lái)個(gè) 3 萬(wàn),別著急吃,留著紅中可能后面碰牌用。還有一種情況:手里牌型一般。第一,要有良好的視力,因?yàn)榧t中經(jīng)常躲在麻將牌里不出來(lái);第二,要有足夠的耐心有外掛,因?yàn)榈燃t中可能需要一整局的時(shí)間。紅中麻將秘籍,五集教你巧抓紅中!,游戲,休閑游戲,好看視頻
規(guī)則1、搶杠胡牌,玩家完成碰杠時(shí),從待摸的子尾巴補(bǔ)章后,其他玩家如果正好要胡玩家杠的這個(gè)牌,即可搶杠胡牌,由杠牌的玩家全賠自摸的牌資,三方每家二等共計(jì)六等
分析2、 學(xué)會(huì)快速算牌,很多紅中麻將玩家在打牌的時(shí)候都會(huì)想要提前算牌,但由于算牌是一個(gè)比較復(fù)雜的過(guò)程,所以很多玩家都想要了解其中比較快速的算牌技巧,這樣在打牌的時(shí)候才能有更多的主意。
解說(shuō)3、紅中麻將在打牌的時(shí)候比較常用的技巧就是記牌,在打牌的時(shí)候需要記住所有玩家打出去的牌,尤其是需要注意玩家在什么時(shí)候什么位置出的什么牌,這樣才能夠更好的掌握?qǐng)錾系墓?jié)奏,對(duì)于自己摸牌的時(shí)候也有很大的幫助。
引導(dǎo)4、紅中麻將中的聽(tīng)牌在打牌的時(shí)候也是非常重要的,因?yàn)槁?tīng)牌是胡牌的基礎(chǔ),如果想要胡牌的話(huà)首先聽(tīng)牌的技巧一定要掌握好,而且在聽(tīng)牌的時(shí)候也要注意不要和自己的牌型相差太大,否則的話(huà)很有可能會(huì)放炮,所以大家在選擇聽(tīng)牌的時(shí)候也要選擇一些比較容易胡牌的牌型。
解讀5、自摸胡牌,即玩家從待摸的子里摸到的牌可以胡牌,其他玩家放出來(lái)的子不能胡,只能碰或杠。自摸后,其他玩家要付給自摸者每家二等牌資。
實(shí)例6、紅中麻將和其他麻將一樣在打牌的時(shí)候也有比較忌諱的口訣,如“三缺一、四不留”等,所以在打牌的時(shí)候一定要注意不要留生牌,不要讓自己的牌成為生牌,否則的話(huà)很有可能會(huì)給其他玩家提供碰牌的機(jī)會(huì)。
勢(shì)必7、在紅中麻將中想要贏牌的話(huà)還需要注意一點(diǎn)的就是要學(xué)會(huì)放棄,在打牌的時(shí)候如果自己摸的牌不是很好的話(huà)一定要學(xué)會(huì)放棄胡牌的機(jī)會(huì),不要和自己的牌型相差太大,否則的話(huà)很容易放炮,所以大家在摸牌的時(shí)候一定要選擇一些比較容易胡牌的牌型。
玩法8、胡牌。胡牌只有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時(shí),必須是有任意一對(duì)牌做將,然后其他牌組成三個(gè)順子一句話(huà)或者三個(gè)同樣子一句話(huà)。如一二三、二三四、四五六、五六七、七八九或者一一一、二二二、三三三、四四四、五五五、六六六、七七七、八八八、九九九。
強(qiáng)勢(shì)9、紅中麻將在打牌的時(shí)候如果自己的手中有比較多的紅中建的話(huà)可以先碰掉紅中建,這樣不僅可以有效的降低自己的摸牌速度,還可以讓自己摸到更多的紅中建,最終才有更大的幾率獲勝。
推敲10、 技巧總結(jié):記牌、算牌、放棄等都是非常重要的技巧,但在實(shí)際操作的過(guò)程中還需要根據(jù)場(chǎng)上的形勢(shì)來(lái)做出調(diào)整,這樣才能更好的掌握?qǐng)錾系墓?jié)奏,讓自己有更多的獲勝機(jī)會(huì)。
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1、碰杠
當(dāng)自己摸牌時(shí)摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則碰杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。
碰杠有效時(shí),其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補(bǔ)章后會(huì)搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個(gè)一樣的子時(shí),即可碰牌。
2、胡牌
胡牌只有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時(shí),必須是有任意一對(duì)牌做將,然后其他牌組成三個(gè)順子一句話(huà)或者三個(gè)同樣子一句話(huà)。如一二三、二三四、四五六、五六七、七八九或者一一一、二二二、三三三、四四四、五五五、六六六、七七七、八八八、九九九。
3、自摸胡牌
即玩家從待摸的子里摸到的牌可以胡牌,其他玩家放出來(lái)的子不能胡,只能碰或杠。自摸后,其他玩家要付給自摸者每家二等牌資。
4、搶杠胡牌
玩家完成碰杠時(shí),從待摸的子尾巴補(bǔ)章后,其他玩家如果正好要胡玩家杠的這個(gè)牌,即可搶杠胡牌,由杠牌的玩家全賠自摸的牌資,三方每家二等共計(jì)六等。
說(shuō)起來(lái)我也是從 "靠運(yùn)氣" 過(guò)來(lái)的。22024 年剛開(kāi)始打廣東麻將那會(huì)兒,帶風(fēng)牌還只能自摸胡,我琢磨了大半年,從 2025 年起打麻將就沒(méi)再掏過(guò)工資卡,同桌人的牌我能猜出個(gè)七八成。可到了 2025 年改打紅中麻將,頭兩個(gè)月勝率直接跌破 50%—— 你技術(shù)再好,人家起手倆紅中,你拿啥贏?那時(shí)候我也覺(jué)得這牌沒(méi)技術(shù)可言,純粹拼手氣。但摸爬滾打這些年,我還是摸出了些門(mén)道,現(xiàn)在勝率能穩(wěn)在 70% 左右。今兒就把這些實(shí)在招兒分享給大伙兒,要是琢磨透了,保準(zhǔn)你比牌友們高出不止一個(gè)段位。拖牌咋玩才靈活拖牌就是 "對(duì)子 + 單張 + 紅中" 的組合,比如一對(duì) 4 萬(wàn),帶個(gè)紅中和 5 筒,這就叫 "拖 5 筒"。這時(shí)候摸上來(lái) 3、4、5、6、7 筒都能跟 5 筒組成順子胡牌,摸 4 萬(wàn)或者紅中還能碰牌胡。要是手里牌夠順,還能拖兩張甚至三張牌。比如一對(duì) 4 萬(wàn),帶紅中和 5 筒,還有 345 條,這時(shí)候摸上 6 條,果斷把 5 筒打出去,改成拖 3 條和 6 條,能胡的牌一下子就變成 12345678 條,這贏面可就寬多了。而且拖牌的時(shí)候,要是有人打出你手里的對(duì)子,一碰牌就能直接單吊紅中,所以想單吊紅中,得先把拖牌玩明白。
只要清楚了這些牌型,打牌的時(shí)候就有了主心骨。手里有紅中,就朝著單吊或者拖牌的方向調(diào)整,別瞎打一氣。
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關(guān)鍵技巧1:
在咱湖南和廣東這邊,紅中麻將打得最火有外掛。為啥受歡迎?就因?yàn)榧t中能當(dāng) "萬(wàn)能牌" 使,想配啥牌都行,這牌局節(jié)奏可就快多了。
關(guān)鍵技巧2:
有時(shí)候剛摸第一圈牌就能自摸,甚至有人起手就來(lái)個(gè)天胡,看得人直咋舌。也正因如此,好多人覺(jué)得這玩意兒全靠手氣,跟技術(shù)沒(méi)啥關(guān)系,反正抓到紅中就贏面大。打紅中麻將,得先明白哪種牌型贏面最大。
關(guān)鍵技巧3:
就跟走路得知道方向似的,牌型對(duì)了,胡牌就容易多了。我總結(jié)了幾種特別 "吃香" 的牌型,記牢了準(zhǔn)有用:?jiǎn)蔚跫t中最霸道要說(shuō)啥牌型最厲害,那肯定是用紅中單吊。
關(guān)鍵技巧4:
這時(shí)候不管摸上來(lái)啥牌,都能跟紅中配成胡牌,簡(jiǎn)直是 "萬(wàn)能鑰匙"。這可是紅中麻將的 "終極目標(biāo)",只要手上有紅中,就得想著往這方向湊。
我有次抓了張紅中,一路拆牌換牌,最后單吊紅中,結(jié)果下家剛打出張廢牌,我這邊摸上來(lái)直接自摸,把旁邊人眼都看直了。
紅中麻將新手入門(mén)基本規(guī)則紅中麻將搶杠胡規(guī)則上海紅中麻將怎么打廣東麻將紅中打法廣東紅中麻將規(guī)則和打法打紅中麻將秘訣十打九贏。紅中麻將規(guī)則和打法有杠牌、明杠、碰杠、胡牌、自摸胡牌、搶杠胡牌。
1、杠牌
玩牌時(shí),自己手中有三張一樣的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。
然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則暗杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。暗杠有效時(shí),其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠
當(dāng)自己手中有三張同樣的牌,而此時(shí)桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。
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離床大約半丈遠(yuǎn)的地方,是一堵黃泥糊成的土墻,因?yàn)闀r(shí)間過(guò)久,墻壁上裂開(kāi)了幾絲不起眼的細(xì)長(zhǎng)口子,從這些裂紋中,隱隱約約的傳來(lái)韓母嘮嘮叨叨的埋怨聲,偶爾還摻雜著韓父,抽旱煙桿的“啪嗒”“啪嗒”吸允聲。,一直以來(lái)的愿望,眼看就有可能實(shí)現(xiàn),他一連好幾個(gè)晚上興奮的睡不著覺(jué)。,原來(lái)三叔工作的酒樓,屬于一個(gè)叫“七玄門(mén)”的江湖門(mén)派所有,這個(gè)門(mén)派有外門(mén)和內(nèi)門(mén)之分,而前不久,三叔才正式成為了這個(gè)門(mén)派的外門(mén)弟子,能夠推舉7歲到12歲的孩童去參加七玄門(mén)招收內(nèi)門(mén)弟子的考驗(yàn)。,五年一次的“七玄門(mén)”招收內(nèi)門(mén)弟子測(cè)試,下個(gè)月就要開(kāi)始了。這位有著幾分精明勁自己尚無(wú)子女的三叔,自然想到了適齡的韓立。,因此,韓立雖然并不喜歡這個(gè)稱(chēng)呼,但也只能這樣一直的自我安慰著。
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特色2:紅中麻將在常德麻將的基礎(chǔ)上,增加了四張紅中牌,作為萬(wàn)能牌,能夠代替任何其他牌。該玩法簡(jiǎn)單易學(xué),并因紅中牌的加入,增加了策略性和多樣性。
規(guī)則3:紅中麻將通常由四人參與,每位玩家通過(guò)碰牌、杠牌等方式爭(zhēng)取胡牌,游戲人數(shù)為4人。
誰(shuí)有紅中麻將外掛起源于湖南省常德市,基于常德麻將的規(guī)則。在常德麻將中,玩家僅能碰牌或杠牌,不允許吃牌。
玩法4:隨著時(shí)間的推移,紅中麻將應(yīng)運(yùn)而生,誰(shuí)有紅中麻將外掛增加了四張紅中牌,誰(shuí)有紅中麻將外掛這些紅中牌作為萬(wàn)能牌,能夠替代任何其他牌,增加了玩法的靈活性。
推薦5:游戲規(guī)則上,紅中麻將與常德麻將相似,有外掛但誰(shuí)有紅中麻將外掛的引入使得手牌組合和策略選擇更加多樣化。
客服6:游戲目標(biāo)是通過(guò)碰、杠、順子和刻子等方式完成胡牌,胡牌要求玩家有一對(duì)將牌,誰(shuí)有紅中麻將外掛并由三個(gè)順子或刻子構(gòu)成。
紅中麻將的起源尚無(wú)確鑿證據(jù),現(xiàn)有的相關(guān)資料中并未詳細(xì)記錄其誕生過(guò)程。關(guān)于麻將的起源存在多種不同的說(shuō)法,包括麻將起源于馬吊牌、起源于一百單八將、或是由鄭和出海時(shí)所創(chuàng)等。
解讀7:此外,還有觀點(diǎn)認(rèn)為麻將由明代的萬(wàn)秉迢所創(chuàng),或由寧波人陳魚(yú)門(mén)所創(chuàng)等。這些說(shuō)法至今未能有明確的歷史證據(jù)加以驗(yàn)證有外掛
誠(chéng)信9:常德麻將常規(guī)玩法簡(jiǎn)單,行牌只能碰或杠牌,不能吃上家的牌。而紅中麻將比常德麻將多了四張萬(wàn)能紅中,玩法也有所差別。
萬(wàn)子牌:從一萬(wàn)至九萬(wàn),各4張,共36張。
筒子牌:從一筒到九筒,各4張,共36張。也有的地方稱(chēng)為餅,從一餅到九餅。
條子牌:從一條到九條,各4張,共36張。也可以稱(chēng)為嗦,從一嗦到九嗦。
萬(wàn)能紅中:共4張。
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[亮點(diǎn)2]:我之前有把牌,手里有對(duì) 1 萬(wàn)和對(duì) 9 筒,果斷留對(duì)子,結(jié)果第三圈就碰了 1 萬(wàn),接著拖牌摸紅中,直接單吊自摸,這就是留對(duì)子的好處。
胡牌得躲開(kāi) "重復(fù)牌"
[亮點(diǎn)3]: 吃牌:玩家可以在其他人出牌前,選擇吃(吃別人出的順子)、碰(碰別人打出的一組相同牌)或杠(杠別人打出的一組相同牌,或者手上已有三張相同牌,再抓一張相同的牌)。4. 和牌:當(dāng)玩家手中的牌可以組成四組順子(每組三張牌)和一對(duì)相同牌時(shí),即可和牌。5. 算番:和牌后,根據(jù)組合和牌的方式、牌的數(shù)量和牌型等因素來(lái)計(jì)算番數(shù)和分?jǐn)?shù)。
【打法】1. 根據(jù)手中的牌,判斷出牌的優(yōu)先級(jí),優(yōu)先出單張牌,其次是順子中的牌,再次是對(duì)子或三張相同的牌。2. 在出牌時(shí),可以考慮對(duì)自己和其他玩家的牌進(jìn)行推斷,選擇一種最為有利的出牌方式
【打法】2. 啥叫 "重復(fù)牌"?比如聽(tīng)牌用倆搭子,一個(gè)是 5、6 筒,胡 4、7 筒;另一個(gè)是 8、9 筒,胡邊 7 筒,這時(shí)候 7 筒就是重復(fù)牌,倆搭子都胡它,這種牌型其實(shí)不好。遇到這種情況,前期拆搭子就得先拆這種。
【打法】3. 再比如手里有對(duì) 5 筒,2、3 萬(wàn)搭子,一對(duì) 5 萬(wàn)帶 6 萬(wàn),還有紅中。要是打 5 萬(wàn)出去,用 2、3 萬(wàn)和 5、6 萬(wàn)搭子聽(tīng)牌,這時(shí)候 4 萬(wàn)就是重復(fù)牌。這時(shí)候我寧愿打 6 萬(wàn)出去,留兩個(gè)對(duì)子聽(tīng)牌。
【打法】4. 就像有次我手里是 3、4 筒和 7、8 筒倆搭子,都胡 5、6 筒,結(jié)果摸了半天都沒(méi)胡,旁邊人早用對(duì)子胡了。從那以后我就記住了,寧可少聽(tīng)?zhēng)讖埮疲膊慌鲞@種重復(fù)牌型。
【打法】5. 不同階段得會(huì) "控牌"打到中間幾圈,手里有紅中的人差不多該聽(tīng)牌了。這時(shí)候得留意誰(shuí)摸牌后表情不一樣,或者出牌速度變快,十有八九是聽(tīng)牌了。要是你手里也有紅中,趕緊往單吊或者拖牌上湊;要是沒(méi)紅中,出牌就得小心點(diǎn),先打熟張(臺(tái)面上出過(guò)的牌),別輕易出生張。
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作為一種流行于南方的特色麻將玩法,其獨(dú)特的規(guī)則和策略使得游戲充滿(mǎn)了挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。以下是一些深度的打法和技巧,幫助您在紅中麻將桌上游刃有余。一、掌握基本規(guī)則 紅中麻將的規(guī)則是游戲的基礎(chǔ).紅中麻將的核心:盯緊 “紅中” 靈活變招 紅中作為萬(wàn)能牌,用好了能救命。比如你手里有紅中對(duì)子,又有 1 萬(wàn) 2 萬(wàn),這時(shí)候來(lái)個(gè) 3 萬(wàn),別著急吃,留著紅中可能后面碰牌用。還有一種情況:手里牌型一般。第一,要有良好的視力,因?yàn)榧t中經(jīng)常躲在麻將牌里不出來(lái);第二,要有足夠的耐心有外掛,因?yàn)榈燃t中可能需要一整局的時(shí)間。紅中麻將秘籍,五集教你巧抓紅中!,游戲,休閑游戲,好看視頻
規(guī)則1、搶杠胡牌,玩家完成碰杠時(shí),從待摸的子尾巴補(bǔ)章后,其他玩家如果正好要胡玩家杠的這個(gè)牌,即可搶杠胡牌,由杠牌的玩家全賠自摸的牌資,三方每家二等共計(jì)六等
分析2、 學(xué)會(huì)快速算牌,很多紅中麻將玩家在打牌的時(shí)候都會(huì)想要提前算牌,但由于算牌是一個(gè)比較復(fù)雜的過(guò)程,所以很多玩家都想要了解其中比較快速的算牌技巧,這樣在打牌的時(shí)候才能有更多的主意。
解說(shuō)3、紅中麻將在打牌的時(shí)候比較常用的技巧就是記牌,在打牌的時(shí)候需要記住所有玩家打出去的牌,尤其是需要注意玩家在什么時(shí)候什么位置出的什么牌,這樣才能夠更好的掌握?qǐng)錾系墓?jié)奏,對(duì)于自己摸牌的時(shí)候也有很大的幫助。
引導(dǎo)4、紅中麻將中的聽(tīng)牌在打牌的時(shí)候也是非常重要的,因?yàn)槁?tīng)牌是胡牌的基礎(chǔ),如果想要胡牌的話(huà)首先聽(tīng)牌的技巧一定要掌握好,而且在聽(tīng)牌的時(shí)候也要注意不要和自己的牌型相差太大,否則的話(huà)很有可能會(huì)放炮,所以大家在選擇聽(tīng)牌的時(shí)候也要選擇一些比較容易胡牌的牌型。
解讀5、自摸胡牌,即玩家從待摸的子里摸到的牌可以胡牌,其他玩家放出來(lái)的子不能胡,只能碰或杠。自摸后,其他玩家要付給自摸者每家二等牌資。
實(shí)例6、紅中麻將和其他麻將一樣在打牌的時(shí)候也有比較忌諱的口訣,如“三缺一、四不留”等,所以在打牌的時(shí)候一定要注意不要留生牌,不要讓自己的牌成為生牌,否則的話(huà)很有可能會(huì)給其他玩家提供碰牌的機(jī)會(huì)。
勢(shì)必7、在紅中麻將中想要贏牌的話(huà)還需要注意一點(diǎn)的就是要學(xué)會(huì)放棄,在打牌的時(shí)候如果自己摸的牌不是很好的話(huà)一定要學(xué)會(huì)放棄胡牌的機(jī)會(huì),不要和自己的牌型相差太大,否則的話(huà)很容易放炮,所以大家在摸牌的時(shí)候一定要選擇一些比較容易胡牌的牌型。
玩法8、胡牌。胡牌只有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時(shí),必須是有任意一對(duì)牌做將,然后其他牌組成三個(gè)順子一句話(huà)或者三個(gè)同樣子一句話(huà)。如一二三、二三四、四五六、五六七、七八九或者一一一、二二二、三三三、四四四、五五五、六六六、七七七、八八八、九九九。
強(qiáng)勢(shì)9、紅中麻將在打牌的時(shí)候如果自己的手中有比較多的紅中建的話(huà)可以先碰掉紅中建,這樣不僅可以有效的降低自己的摸牌速度,還可以讓自己摸到更多的紅中建,最終才有更大的幾率獲勝。
推敲10、 技巧總結(jié):記牌、算牌、放棄等都是非常重要的技巧,但在實(shí)際操作的過(guò)程中還需要根據(jù)場(chǎng)上的形勢(shì)來(lái)做出調(diào)整,這樣才能更好的掌握?qǐng)錾系墓?jié)奏,讓自己有更多的獲勝機(jī)會(huì)。
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1、碰杠
當(dāng)自己摸牌時(shí)摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則碰杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。
碰杠有效時(shí),其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補(bǔ)章后會(huì)搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個(gè)一樣的子時(shí),即可碰牌。
2、胡牌
胡牌只有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時(shí),必須是有任意一對(duì)牌做將,然后其他牌組成三個(gè)順子一句話(huà)或者三個(gè)同樣子一句話(huà)。如一二三、二三四、四五六、五六七、七八九或者一一一、二二二、三三三、四四四、五五五、六六六、七七七、八八八、九九九。
3、自摸胡牌
即玩家從待摸的子里摸到的牌可以胡牌,其他玩家放出來(lái)的子不能胡,只能碰或杠。自摸后,其他玩家要付給自摸者每家二等牌資。
4、搶杠胡牌
玩家完成碰杠時(shí),從待摸的子尾巴補(bǔ)章后,其他玩家如果正好要胡玩家杠的這個(gè)牌,即可搶杠胡牌,由杠牌的玩家全賠自摸的牌資,三方每家二等共計(jì)六等。
說(shuō)起來(lái)我也是從 "靠運(yùn)氣" 過(guò)來(lái)的。22024 年剛開(kāi)始打廣東麻將那會(huì)兒,帶風(fēng)牌還只能自摸胡,我琢磨了大半年,從 2025 年起打麻將就沒(méi)再掏過(guò)工資卡,同桌人的牌我能猜出個(gè)七八成。可到了 2025 年改打紅中麻將,頭兩個(gè)月勝率直接跌破 50%—— 你技術(shù)再好,人家起手倆紅中,你拿啥贏?那時(shí)候我也覺(jué)得這牌沒(méi)技術(shù)可言,純粹拼手氣。但摸爬滾打這些年,我還是摸出了些門(mén)道,現(xiàn)在勝率能穩(wěn)在 70% 左右。今兒就把這些實(shí)在招兒分享給大伙兒,要是琢磨透了,保準(zhǔn)你比牌友們高出不止一個(gè)段位。拖牌咋玩才靈活拖牌就是 "對(duì)子 + 單張 + 紅中" 的組合,比如一對(duì) 4 萬(wàn),帶個(gè)紅中和 5 筒,這就叫 "拖 5 筒"。這時(shí)候摸上來(lái) 3、4、5、6、7 筒都能跟 5 筒組成順子胡牌,摸 4 萬(wàn)或者紅中還能碰牌胡。要是手里牌夠順,還能拖兩張甚至三張牌。比如一對(duì) 4 萬(wàn),帶紅中和 5 筒,還有 345 條,這時(shí)候摸上 6 條,果斷把 5 筒打出去,改成拖 3 條和 6 條,能胡的牌一下子就變成 12345678 條,這贏面可就寬多了。而且拖牌的時(shí)候,要是有人打出你手里的對(duì)子,一碰牌就能直接單吊紅中,所以想單吊紅中,得先把拖牌玩明白。
只要清楚了這些牌型,打牌的時(shí)候就有了主心骨。手里有紅中,就朝著單吊或者拖牌的方向調(diào)整,別瞎打一氣。
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關(guān)鍵技巧1:
在咱湖南和廣東這邊,紅中麻將打得最火有外掛。為啥受歡迎?就因?yàn)榧t中能當(dāng) "萬(wàn)能牌" 使,想配啥牌都行,這牌局節(jié)奏可就快多了。
關(guān)鍵技巧2:
有時(shí)候剛摸第一圈牌就能自摸,甚至有人起手就來(lái)個(gè)天胡,看得人直咋舌。也正因如此,好多人覺(jué)得這玩意兒全靠手氣,跟技術(shù)沒(méi)啥關(guān)系,反正抓到紅中就贏面大。打紅中麻將,得先明白哪種牌型贏面最大。
關(guān)鍵技巧3:
就跟走路得知道方向似的,牌型對(duì)了,胡牌就容易多了。我總結(jié)了幾種特別 "吃香" 的牌型,記牢了準(zhǔn)有用:?jiǎn)蔚跫t中最霸道要說(shuō)啥牌型最厲害,那肯定是用紅中單吊。
關(guān)鍵技巧4:
這時(shí)候不管摸上來(lái)啥牌,都能跟紅中配成胡牌,簡(jiǎn)直是 "萬(wàn)能鑰匙"。這可是紅中麻將的 "終極目標(biāo)",只要手上有紅中,就得想著往這方向湊。
我有次抓了張紅中,一路拆牌換牌,最后單吊紅中,結(jié)果下家剛打出張廢牌,我這邊摸上來(lái)直接自摸,把旁邊人眼都看直了。
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1、杠牌
玩牌時(shí),自己手中有三張一樣的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。
然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則暗杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。暗杠有效時(shí),其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠
當(dāng)自己手中有三張同樣的牌,而此時(shí)桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱(chēng)之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。
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離床大約半丈遠(yuǎn)的地方,是一堵黃泥糊成的土墻,因?yàn)闀r(shí)間過(guò)久,墻壁上裂開(kāi)了幾絲不起眼的細(xì)長(zhǎng)口子,從這些裂紋中,隱隱約約的傳來(lái)韓母嘮嘮叨叨的埋怨聲,偶爾還摻雜著韓父,抽旱煙桿的“啪嗒”“啪嗒”吸允聲。,一直以來(lái)的愿望,眼看就有可能實(shí)現(xiàn),他一連好幾個(gè)晚上興奮的睡不著覺(jué)。,原來(lái)三叔工作的酒樓,屬于一個(gè)叫“七玄門(mén)”的江湖門(mén)派所有,這個(gè)門(mén)派有外門(mén)和內(nèi)門(mén)之分,而前不久,三叔才正式成為了這個(gè)門(mén)派的外門(mén)弟子,能夠推舉7歲到12歲的孩童去參加七玄門(mén)招收內(nèi)門(mén)弟子的考驗(yàn)。,五年一次的“七玄門(mén)”招收內(nèi)門(mén)弟子測(cè)試,下個(gè)月就要開(kāi)始了。這位有著幾分精明勁自己尚無(wú)子女的三叔,自然想到了適齡的韓立。,因此,韓立雖然并不喜歡這個(gè)稱(chēng)呼,但也只能這樣一直的自我安慰著。


