紅中麻將群有外掛[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群
分享!紅中麻將的核心在于靈活運(yùn)用紅中作為萬能牌,通過優(yōu)化牌型組合和聽牌策略提升勝率。該玩法基本規(guī)則包括使用112張常規(guī)牌加4張紅中、禁止吃牌、需組成一對(duì)將牌加三個(gè)順子/刻子,并可通過碰杠加速成型。1百科2
基本規(guī)則與核心機(jī)制有外掛
玩法特色!牌型配置:使用筒、條、萬各36張(1-9各4張)共108張,加4張紅中組成112張牌組,部分則使用116張(增加風(fēng)牌)。12胡牌要求:必須包含1對(duì)將牌。剩余牌需組成3組順子(如456條)或刻子(如3個(gè)8萬)。紅中可替代任意缺張(但不能單獨(dú)作為將牌)。因此,我們需要精心策劃每一次的拖牌和畫圈,以確保不犯錯(cuò)、不落后,甚至能夠搶先對(duì)手胡牌。掌握這一技巧,將使我們?cè)谶@場(chǎng)智力與速度的博弈中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。在紅中麻將的對(duì)戰(zhàn)中,手牌的合理拆分是至關(guān)重要
玩法規(guī)則
1、杠牌。玩牌時(shí),自己手中有三張一張的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,則暗杠無效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。暗杠有效時(shí),其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠。當(dāng)自己手中有三張同樣的牌,而此時(shí)桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,則明杠無效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。明杠有效時(shí),放牌出來的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
3、碰杠。當(dāng)自己摸牌時(shí)摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,則碰杠無效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。
碰杠有效時(shí),其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補(bǔ)章后會(huì)搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個(gè)一樣的子時(shí),即可碰牌。
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[亮點(diǎn)1]:我一般會(huì)選打 5 條,留兩個(gè)對(duì)子聽牌,為啥?因?yàn)檫@樣牌還有 "活" 的可能。碰了一對(duì)就能拖牌,再碰一對(duì)就能單吊紅中。不過選的時(shí)候得看倆因素:要是牌局剛開始沒幾圈,最好留兩個(gè)對(duì)子;要是手里的對(duì)子是 1 或者 9 這樣的 "邊張對(duì)子",也得留著,因?yàn)?nbsp;1、9 這些邊張容易碰出來。
[亮點(diǎn)2]:我之前有把牌,手里有對(duì) 1 萬和對(duì) 9 筒,果斷留對(duì)子,結(jié)果第三圈就碰了 1 萬,接著拖牌摸紅中,直接單吊自摸,這就是留對(duì)子的好處。
胡牌得躲開 "重復(fù)牌"
[亮點(diǎn)3]: 吃牌:玩家可以在其他人出牌前,選擇吃(吃別人出的順子)、碰(碰別人打出的一組相同牌)或杠(杠別人打出的一組相同牌,或者手上已有三張相同牌,再抓一張相同的牌)。4. 和牌:當(dāng)玩家手中的牌可以組成四組順子(每組三張牌)和一對(duì)相同牌時(shí),即可和牌。5. 算番:和牌后,根據(jù)組合和牌的方式、牌的數(shù)量和牌型等因素來計(jì)算番數(shù)和分?jǐn)?shù)。
【打法】1. 根據(jù)手中的牌,判斷出牌的優(yōu)先級(jí),優(yōu)先出單張牌,其次是順子中的牌,再次是對(duì)子或三張相同的牌。2. 在出牌時(shí),可以考慮對(duì)自己和其他玩家的牌進(jìn)行推斷,選擇一種最為有利的出牌方式
【打法】2. 啥叫 "重復(fù)牌"?比如聽牌用倆搭子,一個(gè)是 5、6 筒,胡 4、7 筒;另一個(gè)是 8、9 筒,胡邊 7 筒,這時(shí)候 7 筒就是重復(fù)牌,倆搭子都胡它,這種牌型其實(shí)不好。遇到這種情況,前期拆搭子就得先拆這種。
【打法】3. 再比如手里有對(duì) 5 筒,2、3 萬搭子,一對(duì) 5 萬帶 6 萬,還有紅中。要是打 5 萬出去,用 2、3 萬和 5、6 萬搭子聽牌,這時(shí)候 4 萬就是重復(fù)牌。這時(shí)候我寧愿打 6 萬出去,留兩個(gè)對(duì)子聽牌。
【打法】4. 就像有次我手里是 3、4 筒和 7、8 筒倆搭子,都胡 5、6 筒,結(jié)果摸了半天都沒胡,旁邊人早用對(duì)子胡了。從那以后我就記住了,寧可少聽幾張牌,也不碰這種重復(fù)牌型。
【打法】5. 不同階段得會(huì) "控牌"打到中間幾圈,手里有紅中的人差不多該聽牌了。這時(shí)候得留意誰摸牌后表情不一樣,或者出牌速度變快,十有八九是聽牌了。要是你手里也有紅中,趕緊往單吊或者拖牌上湊;要是沒紅中,出牌就得小心點(diǎn),先打熟張(臺(tái)面上出過的牌),別輕易出生張。
一塊一分紅中麻將群[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群有外掛
關(guān)鍵技巧1:
在咱湖南和廣東這邊,紅中麻將打得最火有外掛。為啥受歡迎?就因?yàn)榧t中能當(dāng) "萬能牌" 使,想配啥牌都行,這牌局節(jié)奏可就快多了。
關(guān)鍵技巧2:
有時(shí)候剛摸第一圈牌就能自摸,甚至有人起手就來個(gè)天胡,看得人直咋舌。也正因如此,好多人覺得這玩意兒全靠手氣,跟技術(shù)沒啥關(guān)系,反正抓到紅中就贏面大。打紅中麻將,得先明白哪種牌型贏面最大。
關(guān)鍵技巧3:
就跟走路得知道方向似的,牌型對(duì)了,胡牌就容易多了。我總結(jié)了幾種特別 "吃香" 的牌型,記牢了準(zhǔn)有用:單吊紅中最霸道要說啥牌型最厲害,那肯定是用紅中單吊。
關(guān)鍵技巧4:
這時(shí)候不管摸上來啥牌,都能跟紅中配成胡牌,簡直是 "萬能鑰匙"。這可是紅中麻將的 "終極目標(biāo)",只要手上有紅中,就得想著往這方向湊。
我有次抓了張紅中,一路拆牌換牌,最后單吊紅中,結(jié)果下家剛打出張廢牌,我這邊摸上來直接自摸,把旁邊人眼都看直了。
紅中麻將新手入門基本規(guī)則紅中麻將搶杠胡規(guī)則上海紅中麻將怎么打廣東麻將紅中打法廣東紅中麻將規(guī)則和打法打紅中麻將秘訣十打九贏。紅中麻將規(guī)則和打法有杠牌、明杠、碰杠、胡牌、自摸胡牌、搶杠胡牌。
1、杠牌
玩牌時(shí),自己手中有三張一樣的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。
然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,則暗杠無效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。暗杠有效時(shí),其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠
當(dāng)自己手中有三張同樣的牌,而此時(shí)桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。
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離床大約半丈遠(yuǎn)的地方,是一堵黃泥糊成的土墻,因?yàn)闀r(shí)間過久,墻壁上裂開了幾絲不起眼的細(xì)長口子,從這些裂紋中,隱隱約約的傳來韓母嘮嘮叨叨的埋怨聲,偶爾還摻雜著韓父,抽旱煙桿的“啪嗒”“啪嗒”吸允聲。,韓立外表長得很不起眼,皮膚黑黑的,就是一個(gè)普通的農(nóng)家小孩模樣。但他的內(nèi)心深處,卻比同齡人早熟了許多,他從小就向往外面世界的富饒繁華,夢(mèng)想有一天,他能走出這個(gè)巴掌大的村子,去看看老張叔經(jīng)常所說的外面世界。,老張叔年輕時(shí),曾經(jīng)跟城里的有錢人當(dāng)過幾年的伴讀書童,是村里唯一認(rèn)識(shí)幾個(gè)字的讀書人,村里小孩子的名字,倒有一多半是他給起的。
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玩法規(guī)則
1、杠牌。玩牌時(shí),自己手中有三張一張的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,則暗杠無效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。暗杠有效時(shí),其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠。當(dāng)自己手中有三張同樣的牌,而此時(shí)桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,則明杠無效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。明杠有效時(shí),放牌出來的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
3、碰杠。當(dāng)自己摸牌時(shí)摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,則碰杠無效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。
碰杠有效時(shí),其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補(bǔ)章后會(huì)搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個(gè)一樣的子時(shí),即可碰牌。
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[亮點(diǎn)3]: 吃牌:玩家可以在其他人出牌前,選擇吃(吃別人出的順子)、碰(碰別人打出的一組相同牌)或杠(杠別人打出的一組相同牌,或者手上已有三張相同牌,再抓一張相同的牌)。4. 和牌:當(dāng)玩家手中的牌可以組成四組順子(每組三張牌)和一對(duì)相同牌時(shí),即可和牌。5. 算番:和牌后,根據(jù)組合和牌的方式、牌的數(shù)量和牌型等因素來計(jì)算番數(shù)和分?jǐn)?shù)。
【打法】1. 根據(jù)手中的牌,判斷出牌的優(yōu)先級(jí),優(yōu)先出單張牌,其次是順子中的牌,再次是對(duì)子或三張相同的牌。2. 在出牌時(shí),可以考慮對(duì)自己和其他玩家的牌進(jìn)行推斷,選擇一種最為有利的出牌方式
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1、杠牌
玩牌時(shí),自己手中有三張一樣的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。
然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,則暗杠無效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。暗杠有效時(shí),其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠
當(dāng)自己手中有三張同樣的牌,而此時(shí)桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。
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離床大約半丈遠(yuǎn)的地方,是一堵黃泥糊成的土墻,因?yàn)闀r(shí)間過久,墻壁上裂開了幾絲不起眼的細(xì)長口子,從這些裂紋中,隱隱約約的傳來韓母嘮嘮叨叨的埋怨聲,偶爾還摻雜著韓父,抽旱煙桿的“啪嗒”“啪嗒”吸允聲。,韓立外表長得很不起眼,皮膚黑黑的,就是一個(gè)普通的農(nóng)家小孩模樣。但他的內(nèi)心深處,卻比同齡人早熟了許多,他從小就向往外面世界的富饒繁華,夢(mèng)想有一天,他能走出這個(gè)巴掌大的村子,去看看老張叔經(jīng)常所說的外面世界。,老張叔年輕時(shí),曾經(jīng)跟城里的有錢人當(dāng)過幾年的伴讀書童,是村里唯一認(rèn)識(shí)幾個(gè)字的讀書人,村里小孩子的名字,倒有一多半是他給起的。


