紅中麻將外掛群[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群
技巧1、少打生張
所謂生張,就是沒有人打過的生牌,兩張或幾張牌都沒有用的時候,如果可以,盡量打別人打過的牌,尤其是一局已經(jīng)打了比較長的時間之后。這樣做主要是防止開杠,被放炮等。雖然天津麻將沒有點炮,可是如果開杠然后杠開,尤其是后期可能已經(jīng)有人聽混兒吊或者捉五,或者更大的牌,這樣就會增加別人胡大牌的機(jī)率,所以還是少打生張比較好。有外掛有外掛
講解2、有杠不急開
如果你有開杠的機(jī)會,先不要急著開杠,但如果是別人打出來的,可以先碰,等到聽牌的時候再開杠,這樣就有機(jī)會胡杠開了。尤其是在一局的開始階段,如果你的牌不錯的話,可能因為開杠過早而失去了杠開混兒吊甚至更大的牌的機(jī)會。當(dāng)然,如果你的牌很爛或者一局已經(jīng)打了很長時間的話,那這個杠還是開了的比較好,否則悶住了沒開可就不劃算了。
分享3、四六萬不急著打
在有混兒的情況下,如果有四或六萬的情況,即使沒有與之湊成的牌,也不要急著把它們打出去,因為有混兒而且有四萬或者六萬,就有捉五的機(jī)會,而且當(dāng)別的副都成了之后,可以立刻把它打出去胡混兒吊。一般老手都會如此處理,所以如果你和老手玩牌的時候,如果發(fā)現(xiàn)他們打出四萬或者六萬,很有可能他們已經(jīng)聽混兒吊了,如果不是那么一般情況是他們手中沒有混兒。
分析4、不要浪費(fèi)混兒
混兒是可以做為牌里的任意一張的,如果非要把它當(dāng)做特定的牌,就非常浪費(fèi)了。比如,六、七簡是混兒,那么八簡或九簡如果只有一個的話,那么應(yīng)該是你優(yōu)先打出的牌。因為如果你有一個八簡和一個九簡的話,那么要成副的話只有一個七筒,而七筒是混兒,如果與八九筒放在一起的話,它只能做七筒,這樣就浪費(fèi)了這張“萬能牌”。當(dāng)然,如果你要是想打本混兒龍的話,就另當(dāng)別論了。
紅中麻將的打法和技巧?
打麻將必須要心態(tài)好,如果心態(tài)不好你很有可能會把把輸哦。為什么要心態(tài)好呢,保持一個良好的心態(tài)的時候,你會發(fā)現(xiàn)你的思維與判斷能力變得異常的清晰。有的人輸了幾把牌局,心態(tài)就炸了,明明能夠贏的牌局,卻輸了。運(yùn)氣是一部分,但是心態(tài)也是占大部分因素。 其實打麻將這種東西要玩就要擺正好心態(tài),如果你輸了那你下次還想再打回來,又輸了,你又想打更大點,一輸再輸有些時候還不心服,那你最好別打麻將這個東西了
關(guān)于紅中麻將必勝技巧如下:
必勝技巧一:對待麻將要靈活應(yīng)對每一個對家的出牌技巧,以不變應(yīng)萬變,伺機(jī)而動,不要打快牌,要盡可能的穩(wěn)穩(wěn)穩(wěn),這樣不僅能保證自己的牌勢有足夠的時間構(gòu)成,還能給對手充分的時間吃碰,一般新手的話,會在第一輪巡牌的時候就開始吃碰,這樣的做法是非常危險的,有經(jīng)驗的人都知道,第一輪巡牌基本上都會讓牌,抓住一次自摸的機(jī)會。
必勝技巧二:要想能快速應(yīng)對對手的每一個突然襲擊,就應(yīng)該多在實踐中磨練自己,不止是技術(shù)上的磨練。
還有心理心態(tài)上,尤其是后者尤為重要,在大多數(shù)玩家中,失敗的最終原因都會歸結(jié)到心態(tài)不穩(wěn)上,尤其是自己牌勢和運(yùn)氣不佳的時候,這樣的局面會更加鍛煉各位牌友們的應(yīng)對能力,光靠技巧還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,誰能安穩(wěn),平靜的處理好這些棘手的小問題,誰就會是麻將桌上最終的贏家。
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亮點1:誰有紅中麻將外掛紅中麻將是一種源自中國湖南省常德市的麻將玩法,主要流行于常德市及其周邊地區(qū)。
特色2:紅中麻將在常德麻將的基礎(chǔ)上,增加了四張紅中牌,作為萬能牌,能夠代替任何其他牌。該玩法簡單易學(xué),并因紅中牌的加入,增加了策略性和多樣性。
規(guī)則3:紅中麻將通常由四人參與,每位玩家通過碰牌、杠牌等方式爭取胡牌,游戲人數(shù)為4人。
誰有紅中麻將外掛起源于湖南省常德市,基于常德麻將的規(guī)則。在常德麻將中,玩家僅能碰牌或杠牌,不允許吃牌。
玩法4:隨著時間的推移,紅中麻將應(yīng)運(yùn)而生,誰有紅中麻將外掛增加了四張紅中牌,誰有紅中麻將外掛這些紅中牌作為萬能牌,能夠替代任何其他牌,增加了玩法的靈活性。
推薦5:游戲規(guī)則上,紅中麻將與常德麻將相似,有外掛但誰有紅中麻將外掛的引入使得手牌組合和策略選擇更加多樣化。
客服6:游戲目標(biāo)是通過碰、杠、順子和刻子等方式完成胡牌,胡牌要求玩家有一對將牌,誰有紅中麻將外掛并由三個順子或刻子構(gòu)成。
紅中麻將的起源尚無確鑿證據(jù),現(xiàn)有的相關(guān)資料中并未詳細(xì)記錄其誕生過程。關(guān)于麻將的起源存在多種不同的說法,包括麻將起源于馬吊牌、起源于一百單八將、或是由鄭和出海時所創(chuàng)等。
解讀7:此外,還有觀點認(rèn)為麻將由明代的萬秉迢所創(chuàng),或由寧波人陳魚門所創(chuàng)等。這些說法至今未能有明確的歷史證據(jù)加以驗證有外掛
誠信9:常德麻將常規(guī)玩法簡單,行牌只能碰或杠牌,不能吃上家的牌。而紅中麻將比常德麻將多了四張萬能紅中,玩法也有所差別。
萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
筒子牌:從一筒到九筒,各4張,共36張。也有的地方稱為餅,從一餅到九餅。
條子牌:從一條到九條,各4張,共36張。也可以稱為嗦,從一嗦到九嗦。
萬能紅中:共4張。
韓立雖然不全明白三叔所說的話,但可以進(jìn)城能掙大錢還是明白的。,二愣子緩緩的閉上已有些發(fā)澀的雙目,迫使自己盡早進(jìn)入深深的睡夢中。他心里非常清楚,再不老實入睡的話,明天就無法早起些了,也就無法和其他約好的同伴一起進(jìn)山揀干柴。
技巧1、少打生張
所謂生張,就是沒有人打過的生牌,兩張或幾張牌都沒有用的時候,如果可以,盡量打別人打過的牌,尤其是一局已經(jīng)打了比較長的時間之后。這樣做主要是防止開杠,被放炮等。雖然天津麻將沒有點炮,可是如果開杠然后杠開,尤其是后期可能已經(jīng)有人聽混兒吊或者捉五,或者更大的牌,這樣就會增加別人胡大牌的機(jī)率,所以還是少打生張比較好。有外掛有外掛
講解2、有杠不急開
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分享3、四六萬不急著打
在有混兒的情況下,如果有四或六萬的情況,即使沒有與之湊成的牌,也不要急著把它們打出去,因為有混兒而且有四萬或者六萬,就有捉五的機(jī)會,而且當(dāng)別的副都成了之后,可以立刻把它打出去胡混兒吊。一般老手都會如此處理,所以如果你和老手玩牌的時候,如果發(fā)現(xiàn)他們打出四萬或者六萬,很有可能他們已經(jīng)聽混兒吊了,如果不是那么一般情況是他們手中沒有混兒。
分析4、不要浪費(fèi)混兒
混兒是可以做為牌里的任意一張的,如果非要把它當(dāng)做特定的牌,就非常浪費(fèi)了。比如,六、七簡是混兒,那么八簡或九簡如果只有一個的話,那么應(yīng)該是你優(yōu)先打出的牌。因為如果你有一個八簡和一個九簡的話,那么要成副的話只有一個七筒,而七筒是混兒,如果與八九筒放在一起的話,它只能做七筒,這樣就浪費(fèi)了這張“萬能牌”。當(dāng)然,如果你要是想打本混兒龍的話,就另當(dāng)別論了。
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解讀7:此外,還有觀點認(rèn)為麻將由明代的萬秉迢所創(chuàng),或由寧波人陳魚門所創(chuàng)等。這些說法至今未能有明確的歷史證據(jù)加以驗證有外掛
誠信9:常德麻將常規(guī)玩法簡單,行牌只能碰或杠牌,不能吃上家的牌。而紅中麻將比常德麻將多了四張萬能紅中,玩法也有所差別。
萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
筒子牌:從一筒到九筒,各4張,共36張。也有的地方稱為餅,從一餅到九餅。
條子牌:從一條到九條,各4張,共36張。也可以稱為嗦,從一嗦到九嗦。
萬能紅中:共4張。
韓立雖然不全明白三叔所說的話,但可以進(jìn)城能掙大錢還是明白的。,二愣子緩緩的閉上已有些發(fā)澀的雙目,迫使自己盡早進(jìn)入深深的睡夢中。他心里非常清楚,再不老實入睡的話,明天就無法早起些了,也就無法和其他約好的同伴一起進(jìn)山揀干柴。


