紅中麻將外掛群[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快外掛群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將外掛群
[亮點1]:我一般會選打 5 條,留兩個對子聽牌,為啥?因為這樣牌還有 "活" 的可能。碰了一對就能拖牌,再碰一對就能單吊紅中。不過選的時候得看倆因素:要是牌局剛開始沒幾圈,最好留兩個對子;要是手里的對子是 1 或者 9 這樣的 "邊張對子",也得留著,因為 1、9 這些邊張容易碰出來。
[亮點2]:我之前有把牌,手里有對 1 萬和對 9 筒,果斷留對子,結(jié)果第三圈就碰了 1 萬,接著拖牌摸紅中,直接單吊自摸,這就是留對子的好處。
胡牌得躲開 "重復(fù)牌"
[亮點3]: 吃牌:玩家可以在其他人出牌前,選擇吃(吃別人出的順子)、碰(碰別人打出的一組相同牌)或杠(杠別人打出的一組相同牌,或者手上已有三張相同牌,再抓一張相同的牌)。4. 和牌:當玩家手中的牌可以組成四組順子(每組三張牌)和一對相同牌時,即可和牌。5. 算番:和牌后,根據(jù)組合和牌的方式、牌的數(shù)量和牌型等因素來計算番數(shù)和分數(shù)。
【打法】1. 根據(jù)手中的牌,判斷出牌的優(yōu)先級,優(yōu)先出單張牌,其次是順子中的牌,再次是對子或三張相同的牌。2. 在出牌時,可以考慮對自己和其他玩家的牌進行推斷,選擇一種最為有利的出牌方式
【打法】2. 啥叫 "重復(fù)牌"?比如聽牌用倆搭子,一個是 5、6 筒,胡 4、7 筒;另一個是 8、9 筒,胡邊 7 筒,這時候 7 筒就是重復(fù)牌,倆搭子都胡它,這種牌型其實不好。遇到這種情況,前期拆搭子就得先拆這種。
【打法】3. 再比如手里有對 5 筒,2、3 萬搭子,一對 5 萬帶 6 萬,還有紅中。要是打 5 萬出去,用 2、3 萬和 5、6 萬搭子聽牌,這時候 4 萬就是重復(fù)牌。這時候我寧愿打 6 萬出去,留兩個對子聽牌。
【打法】4. 就像有次我手里是 3、4 筒和 7、8 筒倆搭子,都胡 5、6 筒,結(jié)果摸了半天都沒胡,旁邊人早用對子胡了。從那以后我就記住了,寧可少聽幾張牌,也不碰這種重復(fù)牌型。
【打法】5. 不同階段得會 "控牌"打到中間幾圈,手里有紅中的人差不多該聽牌了。這時候得留意誰摸牌后表情不一樣,或者出牌速度變快,十有八九是聽牌了。要是你手里也有紅中,趕緊往單吊或者拖牌上湊;要是沒紅中,出牌就得小心點,先打熟張(臺面上出過的牌),別輕易出生張。
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分享!紅中麻將的核心在于靈活運用紅中作為萬能牌,通過優(yōu)化牌型組合和聽牌策略提升勝率。該玩法基本規(guī)則包括使用112張常規(guī)牌加4張紅中、禁止吃牌、需組成一對將牌加三個順子/刻子,并可通過碰杠加速成型。1百科2
基本規(guī)則與核心機制有外掛
玩法特色!牌型配置:使用筒、條、萬各36張(1-9各4張)共108張,加4張紅中組成112張牌組,部分則使用116張(增加風牌)。12胡牌要求:必須包含1對將牌。剩余牌需組成3組順子(如456條)或刻子(如3個8萬)。紅中可替代任意缺張(但不能單獨作為將牌)。因此,我們需要精心策劃每一次的拖牌和畫圈,以確保不犯錯、不落后,甚至能夠搶先對手胡牌。掌握這一技巧,將使我們在這場智力與速度的博弈中占據(jù)優(yōu)勢。在紅中麻將的對戰(zhàn)中,手牌的合理拆分是至關(guān)重要
玩法規(guī)則
1、杠牌。玩牌時,自己手中有三張一張的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則暗杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。暗杠有效時,其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠。當自己手中有三張同樣的牌,而此時桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則明杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。明杠有效時,放牌出來的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
3、碰杠。當自己摸牌時摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則碰杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。
碰杠有效時,其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補章后會搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個一樣的子時,即可碰牌。
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【全面解析】紅中癩子杠就是武漢麻將又稱開口翻。核心是二五八、癩子、開口翻和口口翻。它算番比較復(fù)雜,大贏還是大輸就在一念之間。
【全網(wǎng)推薦】因此麻友須要一邊精確計算做大翻牌,一邊提防放沖甚至不小心承包,玩法十分刺激,紅中麻將有外掛的,玩麻將找我,關(guān)于紅中麻將有外掛的介紹可以聯(lián)系我們。
【新手必知】廣東紅中麻將介紹武漢麻將 "癩子"是在四個選手閑家抓完13張牌莊家抓完第14張牌后翻取的第一張牌加一就是"癩子"
(比如 A、翻出五萬,六萬就是"癩子",翻出九萬,一萬就是"癩子",B、按照"東、南、西、北、紅中、發(fā)財、白板"的順序,如果翻出"北",跳過"紅中","發(fā)財"是"癩子",翻出"白板","東"是"癩子"。
【掌握技巧】紅中麻將是流行于廣東周邊地區(qū)的麻將游戲,游戲開始時,由一名玩家起莊,莊家的意義在于他一開始可以拿十四張牌,其他玩家只能取十三張牌。莊家如果取到胡牌的牌型,則可進行補張,然后由該玩家繼續(xù)擔任莊家。這種規(guī)則的揭牌方式被稱為“荒莊揭牌”。紅中麻將有著獨特的規(guī)則,包括揭牌、碰牌、杠牌、胡牌等多種牌型,具體的打法可以參考游戲規(guī)則或者尋求當?shù)赝婕业闹笇?dǎo)。
【規(guī)則講解】桌面中間有兩個按鈕,分別有三種功能;開倉和關(guān)倉按鈕有兩個;搖塞子按鈕有4個,分別在四個方向。當按下開倉鍵,艙門就會自動開啟。基本操作步驟:
出廠時檔位開關(guān)設(shè)為[1檔位],即四人標準84張牌,每人面前17墩的玩法。
若玩其它種類,請關(guān)電源,取出壓框,支起面板,轉(zhuǎn)動檔位開關(guān)至相應(yīng)玩法種類的檔位,然后把面板壓框蓋好即可
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三招制勝秘訣:定將穩(wěn)根基、算牌抓機會、拆牌留活路,手氣一般也能穩(wěn)贏!靈活變通才是精髓,技巧加心態(tài)成就牌桌常勝將軍紅中麻將現(xiàn)在有多火?
一招制勝秘訣:小區(qū)樓下棋牌室十桌有八桌都在玩。這玩法里紅中能當萬能牌用,看著靈活,其實更考驗技巧。不少人打著打著就犯迷糊,不是拆錯搭就是留錯牌。
兩招制勝秘訣:今天就教你三招經(jīng)典打法,都是實戰(zhàn)里摸爬滾打總結(jié)出來的,學(xué)會了就算手氣一般也能穩(wěn)得住好多人打紅中麻將有個毛病手里剛有個對子就想碰,結(jié)果碰完發(fā)現(xiàn)沒將牌了。記住這句口訣有外掛:"一對先定將,碰牌別瞎忙"。啥意思呢?就是先把一對牌固定下來當將牌,別隨便碰出去。
舉個例子,你拿到這樣一手牌:二三筒、三四五筒、五六條、二三萬一搭,還有七八八萬和單張七筒。這時候千萬別急著碰八萬,先把這對八萬定成將牌。剩下的單牌七筒和七萬該打哪張?打七筒的話,以后摸六筒就沒法湊對了;打七萬就沒事,反正七八萬是搭子,打掉單張七萬不影響。這就叫 "定將先留搭,單張?zhí)糗浭磷幽?quot;。
新手常犯的錯就是見對就碰,結(jié)果碰完手里全是散張,想組牌都難。記住:紅中麻將里將牌是根基,根基穩(wěn)了牌型才好組。
紅中麻將技巧:想在最短的時間內(nèi)聽牌,那么紅“中”是最好的選擇,手里有紅“中”,那么你離勝利就不遠了。紅“中”是萬能牌型,能夠替代任意牌,那么如果手里有連續(xù)的兩張或者間隔張、對子一定要先保留,因為這樣的牌型加入紅“中”就是一刻牌。
不僅如此,紅“中”還可以和任意一張配合做將。在胡牌獎碼時,如果胡牌者手中無紅“中”,則可以比手中有紅“中”胡牌多獎勵一倍的子為碼。
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亮點1:誰有紅中麻將外掛紅中麻將是一種源自中國湖南省常德市的麻將玩法,主要流行于常德市及其周邊地區(qū)。
特色2:紅中麻將在常德麻將的基礎(chǔ)上,增加了四張紅中牌,作為萬能牌,能夠代替任何其他牌。該玩法簡單易學(xué),并因紅中牌的加入,增加了策略性和多樣性。
規(guī)則3:紅中麻將通常由四人參與,每位玩家通過碰牌、杠牌等方式爭取胡牌,游戲人數(shù)為4人。
誰有紅中麻將外掛起源于湖南省常德市,基于常德麻將的規(guī)則。在常德麻將中,玩家僅能碰牌或杠牌,不允許吃牌。
玩法4:隨著時間的推移,紅中麻將應(yīng)運而生,誰有紅中麻將外掛增加了四張紅中牌,誰有紅中麻將外掛這些紅中牌作為萬能牌,能夠替代任何其他牌,增加了玩法的靈活性。
推薦5:游戲規(guī)則上,紅中麻將與常德麻將相似,有外掛但誰有紅中麻將外掛的引入使得手牌組合和策略選擇更加多樣化。
客服6:游戲目標是通過碰、杠、順子和刻子等方式完成胡牌,胡牌要求玩家有一對將牌,誰有紅中麻將外掛并由三個順子或刻子構(gòu)成。
紅中麻將的起源尚無確鑿證據(jù),現(xiàn)有的相關(guān)資料中并未詳細記錄其誕生過程。關(guān)于麻將的起源存在多種不同的說法,包括麻將起源于馬吊牌、起源于一百單八將、或是由鄭和出海時所創(chuàng)等。
解讀7:此外,還有觀點認為麻將由明代的萬秉迢所創(chuàng),或由寧波人陳魚門所創(chuàng)等。這些說法至今未能有明確的歷史證據(jù)加以驗證有外掛
誠信9:常德麻將常規(guī)玩法簡單,行牌只能碰或杠牌,不能吃上家的牌。而紅中麻將比常德麻將多了四張萬能紅中,玩法也有所差別。
萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
筒子牌:從一筒到九筒,各4張,共36張。也有的地方稱為餅,從一餅到九餅。
條子牌:從一條到九條,各4張,共36張。也可以稱為嗦,從一嗦到九嗦。
萬能紅中:共4張。
原來三叔工作的酒樓,屬于一個叫“七玄門”的江湖門派所有,這個門派有外門和內(nèi)門之分,而前不久,三叔才正式成為了這個門派的外門弟子,能夠推舉7歲到12歲的孩童去參加七玄門招收內(nèi)門弟子的考驗。,韓立被村里人叫作“二愣子”,可人并不是真愣真傻,反而是村中首屈一指的聰明孩子,但就像其他村中的孩子一樣,除了家里人外,他就很少聽到有人正式叫他名字“韓立”,倒是“二愣子”“二愣子”的稱呼一直伴隨至今。
[亮點1]:我一般會選打 5 條,留兩個對子聽牌,為啥?因為這樣牌還有 "活" 的可能。碰了一對就能拖牌,再碰一對就能單吊紅中。不過選的時候得看倆因素:要是牌局剛開始沒幾圈,最好留兩個對子;要是手里的對子是 1 或者 9 這樣的 "邊張對子",也得留著,因為 1、9 這些邊張容易碰出來。
[亮點2]:我之前有把牌,手里有對 1 萬和對 9 筒,果斷留對子,結(jié)果第三圈就碰了 1 萬,接著拖牌摸紅中,直接單吊自摸,這就是留對子的好處。
胡牌得躲開 "重復(fù)牌"
[亮點3]: 吃牌:玩家可以在其他人出牌前,選擇吃(吃別人出的順子)、碰(碰別人打出的一組相同牌)或杠(杠別人打出的一組相同牌,或者手上已有三張相同牌,再抓一張相同的牌)。4. 和牌:當玩家手中的牌可以組成四組順子(每組三張牌)和一對相同牌時,即可和牌。5. 算番:和牌后,根據(jù)組合和牌的方式、牌的數(shù)量和牌型等因素來計算番數(shù)和分數(shù)。
【打法】1. 根據(jù)手中的牌,判斷出牌的優(yōu)先級,優(yōu)先出單張牌,其次是順子中的牌,再次是對子或三張相同的牌。2. 在出牌時,可以考慮對自己和其他玩家的牌進行推斷,選擇一種最為有利的出牌方式
【打法】2. 啥叫 "重復(fù)牌"?比如聽牌用倆搭子,一個是 5、6 筒,胡 4、7 筒;另一個是 8、9 筒,胡邊 7 筒,這時候 7 筒就是重復(fù)牌,倆搭子都胡它,這種牌型其實不好。遇到這種情況,前期拆搭子就得先拆這種。
【打法】3. 再比如手里有對 5 筒,2、3 萬搭子,一對 5 萬帶 6 萬,還有紅中。要是打 5 萬出去,用 2、3 萬和 5、6 萬搭子聽牌,這時候 4 萬就是重復(fù)牌。這時候我寧愿打 6 萬出去,留兩個對子聽牌。
【打法】4. 就像有次我手里是 3、4 筒和 7、8 筒倆搭子,都胡 5、6 筒,結(jié)果摸了半天都沒胡,旁邊人早用對子胡了。從那以后我就記住了,寧可少聽幾張牌,也不碰這種重復(fù)牌型。
【打法】5. 不同階段得會 "控牌"打到中間幾圈,手里有紅中的人差不多該聽牌了。這時候得留意誰摸牌后表情不一樣,或者出牌速度變快,十有八九是聽牌了。要是你手里也有紅中,趕緊往單吊或者拖牌上湊;要是沒紅中,出牌就得小心點,先打熟張(臺面上出過的牌),別輕易出生張。
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玩法特色!牌型配置:使用筒、條、萬各36張(1-9各4張)共108張,加4張紅中組成112張牌組,部分則使用116張(增加風牌)。12胡牌要求:必須包含1對將牌。剩余牌需組成3組順子(如456條)或刻子(如3個8萬)。紅中可替代任意缺張(但不能單獨作為將牌)。因此,我們需要精心策劃每一次的拖牌和畫圈,以確保不犯錯、不落后,甚至能夠搶先對手胡牌。掌握這一技巧,將使我們在這場智力與速度的博弈中占據(jù)優(yōu)勢。在紅中麻將的對戰(zhàn)中,手牌的合理拆分是至關(guān)重要
玩法規(guī)則
1、杠牌。玩牌時,自己手中有三張一張的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則暗杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。暗杠有效時,其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠。當自己手中有三張同樣的牌,而此時桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則明杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。明杠有效時,放牌出來的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
3、碰杠。當自己摸牌時摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則碰杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。
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【掌握技巧】紅中麻將是流行于廣東周邊地區(qū)的麻將游戲,游戲開始時,由一名玩家起莊,莊家的意義在于他一開始可以拿十四張牌,其他玩家只能取十三張牌。莊家如果取到胡牌的牌型,則可進行補張,然后由該玩家繼續(xù)擔任莊家。這種規(guī)則的揭牌方式被稱為“荒莊揭牌”。紅中麻將有著獨特的規(guī)則,包括揭牌、碰牌、杠牌、胡牌等多種牌型,具體的打法可以參考游戲規(guī)則或者尋求當?shù)赝婕业闹笇?dǎo)。
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解讀7:此外,還有觀點認為麻將由明代的萬秉迢所創(chuàng),或由寧波人陳魚門所創(chuàng)等。這些說法至今未能有明確的歷史證據(jù)加以驗證有外掛
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萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
筒子牌:從一筒到九筒,各4張,共36張。也有的地方稱為餅,從一餅到九餅。
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萬能紅中:共4張。
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