VFX拍攝機(jī)械臂機(jī)械臂電影機(jī)的高速拍攝,需要我們的場(chǎng)景也實(shí)現(xiàn)高速的運(yùn)算,為此我們必須考慮泥土等資產(chǎn)的像素深度融合的問(wèn)題,為此我們選用DitherTemporalAA節(jié)點(diǎn)和外部輸入?yún)?shù)來(lái)控制融合的度,從而實(shí)現(xiàn)結(jié)合物體縫隙的結(jié)合。運(yùn)動(dòng)機(jī)械臂(也稱mo-cap或mocap)指通過(guò)數(shù)字手段記錄人員運(yùn)動(dòng)的過(guò)程。運(yùn)動(dòng)技術(shù)應(yīng)用于娛樂(lè)、體育、應(yīng)用、人體工程學(xué)和機(jī)器人技術(shù),ue4機(jī)械臂制作電影和開(kāi)發(fā)游戲時(shí),通過(guò)記錄演員動(dòng)作用于動(dòng)畫(huà)或視覺(jué)效果。電影歷一部非常出色的電影《阿凡達(dá)》就大量應(yīng)用了動(dòng)作技術(shù)。需要加入全身、面部和手指或微表情內(nèi)容時(shí),也稱作表演
虛擬制片機(jī)械臂AO是來(lái)描繪物體和物體相交或靠近的時(shí)候遮擋周?chē)瓷涔饩€的效果,可以解決或改善漏光、飄和陰影不實(shí)等問(wèn)題,解決或改善場(chǎng)景中縫隙、褶皺與墻角、角線以及細(xì)小物體等的表現(xiàn)不清晰問(wèn)題,綜合改善細(xì)節(jié)尤其是暗部陰影,增強(qiáng)空間的層次感、真實(shí)感,同時(shí)加強(qiáng)和改善畫(huà)面明暗對(duì)比,增強(qiáng)畫(huà)面的藝術(shù)性。可以說(shuō):
AO在直觀上給我們玩家的感受主要體現(xiàn)在畫(huà)面的明暗度上,未開(kāi)啟AO的畫(huà)面光照稍亮一些;而開(kāi)啟AO之后,局部的細(xì)節(jié)畫(huà)面尤其是暗部陰影會(huì)更加明顯一些。
大型的行業(yè)展會(huì)是展示一家公司技術(shù)和產(chǎn)品的舞臺(tái),而公司在展會(huì)上的展位也是自己需要牢牢看住的私人地盤(pán),以確保自己的產(chǎn)品在這塊區(qū)域內(nèi)是吸引注意力的。拍攝機(jī)器人作為吸引眼球切與觀眾能實(shí)現(xiàn)互動(dòng)的利器,不斷出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)外大型展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。兩臺(tái)巨大的高速攝影機(jī)器人在理想動(dòng)力展會(huì)的展位上出盡風(fēng)頭,不但吸引了眾多眼球,還可以邀請(qǐng)觀眾們與機(jī)器人一起共舞。
機(jī)器人拍攝運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)出自理想動(dòng)力公司( Roberts Motion Control),它主要用于廣告和電影的高速攝影拍攝,以及及動(dòng)畫(huà)的。而用運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)“跳舞”是展示機(jī)器人性能的方式,它對(duì)機(jī)器人的速度、靈活度和度有著極高的要求,也更容易引起觀眾的興趣。機(jī)器人的舞姿非常酷炫,而背后也離不開(kāi)整個(gè)機(jī)器人開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力。