它能真正反映物體和環境的狀態,也更接近人類的感知模式,不會輕易受到外界環境、復雜光線的影響,也可解決以往二維視覺安全性較差的問題。在3D視覺技術的領域里,有如下幾種主流視覺方式:雙目視覺原理來源于我們的眼睛。即用機器的兩只“眼睛”觀察同一事物,獲取在不同視角下的感知圖像,然后通過三角測量原理計算圖像的視差,以此得到景物的三維信息。這種視覺方法靈活簡單,在航空測繪、醫學成像和工業檢測等領域中應用較廣。 次數用完API KEY 超過次數限制
三維激光掃描技術是近年出現的高新技術,又被稱為“實景技術”[1],能夠快速地提供掃描物體表面的三維點云數據,測量到毫米級,多用于獲取高精度高、分辨率的數字地形模型,廣泛被用于變形監測保護等領域。三維激光掃描儀相比較傳統的測量手段,測量速度、精度等都極大提高。測量頻率為50萬點(HS1200掃描儀),獲取大量包含細節的測量點構成的點云,通過特定的數據格式存儲,然后通過相應的軟件后期處理,恢復實體景物的表面模型。 次數用完API KEY 超過次數限制
隨著三維動畫技術的日趨成熟,三維動畫應用領域已從三維游戲逐漸走向了各個行業,如三維模擬機械設備運轉動畫、工業機械生產過程動畫、生產流水線動畫、產品安裝動畫、石油開采設備動畫、海上鉆井動畫、倉儲運輸設備動畫、工程動畫、橋梁隧道動畫、醫學動畫等等??梢娙S動畫技術已廣泛的應用到了各個領域。三維動畫采用三維動畫技術模擬機械的外形、材質、零部件和內部構造,把機械的設計原理、工作過程、性能特征、使用方式等一系列真實的事物以動態視頻的形式演示出來。 次數用完API KEY 超過次數限制
(三)燈光根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質的精細調節。燈光在場景中的作用不僅照亮場景,還可以反映場景的色調和氛圍,把握鏡頭的渲染氛圍,對整個動畫模型是非常重要的。(四)渲染渲染是三維動畫制作中一道工序(當然,除了后期制作)也是獲得動態圖像的目標。利用渲染的軟件如RenderMan、3Dmax、MAYA等軟件制作好模型、動畫幀之后,將所涉及內容制作成效果圖或者動畫的過程,完成整個動畫制作。