一塊一分紅中麻將群有外掛[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群紅中麻將火爆小區(qū),
三招制勝秘訣:定將穩(wěn)根基、算牌抓機會、拆牌留活路,手氣一般也能穩(wěn)贏!靈活變通才是精髓,技巧加心態(tài)成就牌桌常勝將軍紅中麻將現(xiàn)在有多火?
一招制勝秘訣:小區(qū)樓下棋牌室十桌有八桌都在玩。這玩法里紅中能當萬能牌用,看著靈活,其實更考驗技巧。不少人打著打著就犯迷糊,不是拆錯搭就是留錯牌。
兩招制勝秘訣:今天就教你三招經(jīng)典打法,都是實戰(zhàn)里摸爬滾打總結出來的,學會了就算手氣一般也能穩(wěn)得住好多人打紅中麻將有個毛病手里剛有個對子就想碰,結果碰完發(fā)現(xiàn)沒將牌了。記住這句口訣有外掛:"一對先定將,碰牌別瞎忙"。啥意思呢?就是先把一對牌固定下來當將牌,別隨便碰出去。
舉個例子,你拿到這樣一手牌:二三筒、三四五筒、五六條、二三萬一搭,還有七八八萬和單張七筒。這時候千萬別急著碰八萬,先把這對八萬定成將牌。剩下的單牌七筒和七萬該打哪張?打七筒的話,以后摸六筒就沒法湊對了;打七萬就沒事,反正七八萬是搭子,打掉單張七萬不影響。這就叫 "定將先留搭,單張?zhí)糗浭磷幽?quot;。
新手常犯的錯就是見對就碰,結果碰完手里全是散張,想組牌都難。記住:紅中麻將里將牌是根基,根基穩(wěn)了牌型才好組。
紅中麻將技巧:想在最短的時間內(nèi)聽牌,那么紅“中”是最好的選擇,手里有紅“中”,那么你離勝利就不遠了。紅“中”是萬能牌型,能夠替代任意牌,那么如果手里有連續(xù)的兩張或者間隔張、對子一定要先保留,因為這樣的牌型加入紅“中”就是一刻牌。
不僅如此,紅“中”還可以和任意一張配合做將。在胡牌獎碼時,如果胡牌者手中無紅“中”,則可以比手中有紅“中”胡牌多獎勵一倍的子為碼。
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最大幾率打法:算清楚哪張牌 "活路" 最多有外掛
紅中麻將咋打才能贏?關鍵在 "算牌"—— 算算打掉哪張牌,后面摸牌能接上的機會最多。比如你拿到這手牌:倆紅中,四搭牌(比如一二萬、三四條之類),還有五萬、三筒、六筒三個單張。這時候可別瞎打,得算清楚哪張牌打掉后,能接上的牌最多。
有人覺得打掉五萬就行,其實不對。你看三筒和六筒:打掉三筒,雖然少了一二三筒的進張,但六筒能接上四五六七八筒,五萬能接上三四五六七萬,算下來有 10 門牌 40 張牌能接,減去手里的 3 張,還有 37 張機會。要是打掉五萬,只能接八門牌 32 張,差了整整 5 張牌的機會。這就是 "最大幾率靠搭法"—— 專挑能讓更多牌接上的單張打。
再簡單點說:單張旁邊能 "靠" 上的牌越多,越不能打。比如六筒旁邊有四五六七八筒,能靠 5 張牌;五萬旁邊有三四五六七萬,能靠 5 張牌;三筒旁邊只有一二三四筒,能靠 4 張牌。所以三筒就是該先打的那張。一塊一分紅中麻將群[薇——WXzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群
全面推薦:紅中麻將是常德麻將中的一種是最近興起的麻將紅中麻將最大的特點是沒有“東、南、西、北”的風牌和“發(fā)、白”的字牌只有四個萬能的紅“中”
1、打斷連的生張,留場中有的熟張甚至絕張。如三五萬已基本打完,不留四萬;五筒已打下三張,你摸到絕張五筒必留,因為五筒已完,能掛上搭的三四六七筒必然容易摸到。
2、打多張的將連張,留其他中心張。如有二二一筒,但缺副搭,應果斷地打掉一筒,二筒作將,留下其他中心張掛搭,牌路寬廣。
3、打為數(shù)少的熟張,留生張。留生張準備摸將。打一二、八九,留中心張四五。一張可以等五張牌掛連,如留五,來了三四五六七均可。
4、打孤張,留連張。如六七八萬又摸下九萬就可留,成了雙釣張。或有二三四五六七又摸下八,這就成為多張連,二五八均可。
以上規(guī)則想以多贏少就必須理解透徹。。
紅中麻將群有外掛[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群
分享!紅中麻將的核心在于靈活運用紅中作為萬能牌,通過優(yōu)化牌型組合和聽牌策略提升勝率。該玩法基本規(guī)則包括使用112張常規(guī)牌加4張紅中、禁止吃牌、需組成一對將牌加三個順子/刻子,并可通過碰杠加速成型。1百科2
基本規(guī)則與核心機制有外掛
玩法特色!牌型配置:使用筒、條、萬各36張(1-9各4張)共108張,加4張紅中組成112張牌組,部分則使用116張(增加風牌)。12胡牌要求:必須包含1對將牌。剩余牌需組成3組順子(如456條)或刻子(如3個8萬)。紅中可替代任意缺張(但不能單獨作為將牌)。因此,我們需要精心策劃每一次的拖牌和畫圈,以確保不犯錯、不落后,甚至能夠搶先對手胡牌。掌握這一技巧,將使我們在這場智力與速度的博弈中占據(jù)優(yōu)勢。在紅中麻將的對戰(zhàn)中,手牌的合理拆分是至關重要
玩法規(guī)則
1、杠牌。玩牌時,自己手中有三張一張的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則暗杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。暗杠有效時,其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠。當自己手中有三張同樣的牌,而此時桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則明杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。明杠有效時,放牌出來的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
3、碰杠。當自己摸牌時摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則碰杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。
碰杠有效時,其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補章后會搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個一樣的子時,即可碰牌。
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1、碰杠
當自己摸牌時摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則碰杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。
碰杠有效時,其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補章后會搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個一樣的子時,即可碰牌。
2、胡牌
胡牌只有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時,必須是有任意一對牌做將,然后其他牌組成三個順子一句話或者三個同樣子一句話。如一二三、二三四、四五六、五六七、七八九或者一一一、二二二、三三三、四四四、五五五、六六六、七七七、八八八、九九九。
3、自摸胡牌
即玩家從待摸的子里摸到的牌可以胡牌,其他玩家放出來的子不能胡,只能碰或杠。自摸后,其他玩家要付給自摸者每家二等牌資。
4、搶杠胡牌
玩家完成碰杠時,從待摸的子尾巴補章后,其他玩家如果正好要胡玩家杠的這個牌,即可搶杠胡牌,由杠牌的玩家全賠自摸的牌資,三方每家二等共計六等。
說起來我也是從 "靠運氣" 過來的。22024 年剛開始打廣東麻將那會兒,帶風牌還只能自摸胡,我琢磨了大半年,從 2025 年起打麻將就沒再掏過工資卡,同桌人的牌我能猜出個七八成。可到了 2025 年改打紅中麻將,頭兩個月勝率直接跌破 50%—— 你技術再好,人家起手倆紅中,你拿啥贏?那時候我也覺得這牌沒技術可言,純粹拼手氣。但摸爬滾打這些年,我還是摸出了些門道,現(xiàn)在勝率能穩(wěn)在 70% 左右。今兒就把這些實在招兒分享給大伙兒,要是琢磨透了,保準你比牌友們高出不止一個段位。拖牌咋玩才靈活拖牌就是 "對子 + 單張 + 紅中" 的組合,比如一對 4 萬,帶個紅中和 5 筒,這就叫 "拖 5 筒"。這時候摸上來 3、4、5、6、7 筒都能跟 5 筒組成順子胡牌,摸 4 萬或者紅中還能碰牌胡。要是手里牌夠順,還能拖兩張甚至三張牌。比如一對 4 萬,帶紅中和 5 筒,還有 345 條,這時候摸上 6 條,果斷把 5 筒打出去,改成拖 3 條和 6 條,能胡的牌一下子就變成 12345678 條,這贏面可就寬多了。而且拖牌的時候,要是有人打出你手里的對子,一碰牌就能直接單吊紅中,所以想單吊紅中,得先把拖牌玩明白。
只要清楚了這些牌型,打牌的時候就有了主心骨。手里有紅中,就朝著單吊或者拖牌的方向調整,別瞎打一氣。
此時的韓立,正處于迷迷糊糊,似睡未睡之間,腦中還一直殘留著這樣的念頭:上山時,一定要幫他最疼愛的妹妹,多揀些她最喜歡吃的紅漿果。,大哥可是一家人的驕傲,聽說當鐵匠的學徒,不但管吃管住,一個月還有三十個銅板拿,等到正式出師被人雇用時,掙的錢可就更多了。,而之所以被人起了個“二愣子”的綽號,也只不過是因為村里已有一個叫“愣子”的孩子了。,聽說,在附近一個小城的酒樓,給人當大掌柜,是他父母口中的大能人。韓家近百年來,可能就出了三叔這么一位有點身份的親戚。,原來三叔工作的酒樓,屬于一個叫“七玄門”的江湖門派所有,這個門派有外門和內(nèi)門之分,而前不久,三叔才正式成為了這個門派的外門弟子,能夠推舉7歲到12歲的孩童去參加七玄門招收內(nèi)門弟子的考驗。
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有人覺得打掉五萬就行,其實不對。你看三筒和六筒:打掉三筒,雖然少了一二三筒的進張,但六筒能接上四五六七八筒,五萬能接上三四五六七萬,算下來有 10 門牌 40 張牌能接,減去手里的 3 張,還有 37 張機會。要是打掉五萬,只能接八門牌 32 張,差了整整 5 張牌的機會。這就是 "最大幾率靠搭法"—— 專挑能讓更多牌接上的單張打。
再簡單點說:單張旁邊能 "靠" 上的牌越多,越不能打。比如六筒旁邊有四五六七八筒,能靠 5 張牌;五萬旁邊有三四五六七萬,能靠 5 張牌;三筒旁邊只有一二三四筒,能靠 4 張牌。所以三筒就是該先打的那張。一塊一分紅中麻將群[薇——WXzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群
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1、打斷連的生張,留場中有的熟張甚至絕張。如三五萬已基本打完,不留四萬;五筒已打下三張,你摸到絕張五筒必留,因為五筒已完,能掛上搭的三四六七筒必然容易摸到。
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4、打孤張,留連張。如六七八萬又摸下九萬就可留,成了雙釣張。或有二三四五六七又摸下八,這就成為多張連,二五八均可。
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玩法規(guī)則
1、杠牌。玩牌時,自己手中有三張一張的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則暗杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。暗杠有效時,其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠。當自己手中有三張同樣的牌,而此時桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則明杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。明杠有效時,放牌出來的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
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一塊一分紅中麻將群[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群有外掛
1、碰杠
當自己摸牌時摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則碰杠無效,最后不作為計牌依據(jù)。
碰杠有效時,其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補章后會搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個一樣的子時,即可碰牌。
2、胡牌
胡牌只有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時,必須是有任意一對牌做將,然后其他牌組成三個順子一句話或者三個同樣子一句話。如一二三、二三四、四五六、五六七、七八九或者一一一、二二二、三三三、四四四、五五五、六六六、七七七、八八八、九九九。
3、自摸胡牌
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4、搶杠胡牌
玩家完成碰杠時,從待摸的子尾巴補章后,其他玩家如果正好要胡玩家杠的這個牌,即可搶杠胡牌,由杠牌的玩家全賠自摸的牌資,三方每家二等共計六等。
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